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HP Reverb G2 : le casque VR développé avec Microsoft et Valve à 599€

Un casque haut de gamme au prix contenu
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HP vient d’annoncer son nouveau casque VR, le Reverb G2. Développé en collaboration avec Valve et Microsoft, ce casque offre une expérience plus immersive, confortable et compatible Windows Mixed Reality & SteamVR.
HP définit son casque comme un nouveau standard pour la Réalité Virtuelle. Il propose la plus haute résolution de tous les casques disponibles sur le marché et sera disponible cet automne au prix de 599 dollars, soit certainement autant de nos euros.
Caractéristiques du casque HP Reverb G2
- Dalles LCD de 2,89 pouces
- Résolution de 2160 x 2160 par œil full RGB
- Nouveaux verres conçus par Valve
- Haut parleurs conçus par Valve (comme le Valve Index)
- 4 caméras pour le tracking
- Taille ajustable
- Réglage de l’IPD (écart pupillaire)
- Rafraichissement 90 Hz
- Câble de 6 metres de long
- Compatible SteamVR et Windows Mixed Reality
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@ludofast : Dommage d’avoir un avis aussi radical. Et puis ça me fait un peu penser a certains journalistes qui ont un avis négatif sur les jeux vidéos… Tu fais comme eux, juger quelque chose que tu ne maîtrises pas. Pour en avoir utiliser, je ne me sens pas exclus de mes groupes d’amis, je ne suis pas antisocial, je voyais toujours ma femme et j’en passe. J’avais toujours une vie normal. Tout comme tu joues aux jeux vidéos et cela ne te rend pas violent ? (enfin j’espère, car… Lire la suite »
@ludofast : tu m as l air de nature égoïste, car rien ne t empêche de ne pas y passer plus d une demi heure par jour et de plus personne ne t’oblige à acheter si cela ne t interesse pas personnelement, en attendant de plus en plus de monde est interessé. La vr est quelque chose de plus et pas quelque chose qui remplace le jeux vidéo classique, bref réaction extremiste je trouve… Après chacun son avis 😉
Non merci je n’en veux pas sur Series X, c’est la déchéance humaine, totalement antisocial. Je ne verrai plus ma femme (gameuse également), je ne pourrais pas voir mes enfants. On se plaignait de la 3D, mais là c’est largement pire. En plus on se déplace quand même avec des joysticks, et on perd la qualité d’un écran 4k HDR QLED ou OLED, on paye ça une fortune… J’espère vraiment qu’aucun jeu Xbox Games Studios ne sera prévu en VR. Polyphony Digital a eu des mots très dur sur leur… Lire la suite »
@xTOTO62x : Je dis ça mais après je reste sur les premières versions. J’ai testé l’oculus à sa sortie. HTC vive (que j’ai gardé quelques mois) aussi et le PSVR chez un collègue il y a un an environs. Honnetement je trouve la VR génial, que ce soit sur des jeux de courses comme Project Cars, ou des jeux d’horreurs et même une petite mention a Elite Dangerous, je passais mon temps sur le jeu… Avec le casque ! Certes depuis je doute pas que cela s’est grandement amélioré et… Lire la suite »
En fait c’est déjà techniquement compatible la puissance de la console permet de faire tourner les jeux vr à haute fréquence d’affichage et les ports nécessaires haute vitesse sont présents sur la console. C’est seulement une choix de Microsoft maintenant. Spenser a dit clairement que tant que le motion sikness, la résolution et une technologie sans fil ne serait pas de la partie il ne croit pas à autre chose qu’une niche. Il a pas tort, on est loin de Ready player one….
La technologie est parfaitement au point sur pc (si on supporte le câble), half life Alyx est absolument une bombe immersive comme aucun jeu ne l avait fait jusqu a présent, je pense que tu n’as du tester dans les conditions optimales ou pas testé les bons jeux 😉 après ça s améliorera avec le temps mais rien empeche d en profiter pleinement chez soit des maintenant 🙂
Effectivement se serait cool d’avoir ça sur Series X mais on sent que c’est pas du tout la priorité chez Xbox.
Dommage, mais pour avoir testé l’oculus, le psvr et le htc vive, c’est une technologie qui a besoin encore de quelques améliorations pour en profiter pleinement chez soi.
Pas mal mais domage pour le fov toujours pas amélioré par rapport à un oculus sorti y a 4 ans… , à voir ce que proposera l oculus rift v2, et aussi est ce que Microsoft se décidera à rendre tout ça compatible series x dans 1 ou 2 ans