Remedy signe avec 505 Games pour sa prochaine franchise multi-plateformes
Présentation à l’E3 ?
Le feuilleton Remedy continue et après avoir parlé de son project P7 et de son moteur Northlight sur PS4 le mois dernier, le studio annonce avoir conclu un accord d’édition avec 505 Games pour les 20 prochaines années, rien que ça.
L’accord entre les deux parties est mondial et couvre le PC et les consoles. Ce nouveau jeu est déjà annoncé sur PS4, Xbox One et PC (incluant Steam). En tout, 505 Games a prévu d’investir 7,75 millions d’euros dans le développement du prochain jeu du studio finlandais qui gardera en sa possession la propriété intellectuelle de sa franchise.
Ce prochain jeu est bien le fameux Project 7 dont nous avons déjà parlé. Il se situera dans un univers original mais le studio ne sortira pas pour autant de ce qu’il a l’habitude de faire puisqu’il s’agira d’un “jeu d’action cinématique à la troisième personne” avec une histoire intrigante, une expérience de longue haleine et des mécanismes plus poussés que dans les précédents jeux du studio. Enfin, ce projet tournera sous le moteur Northlight utilisé dans Quantum Break.
j’aime bien remedy mais le jeu d’action cinematique,par contre ça fesse un peu peur,un jeu style the order de la ps4 ..:-(
Tout dépend de la façon dont on l’entend, Quantum Break a aussi un coté très “cinématique” si on veut (ce pitch, avec un bon réal derrière, je serais allé le voir au ciné sans hésiter). Alors j’imagine qu’on peut exclure un jeu type Alan Wake, “action” ne le définissant pas vraiment, mais selon moi ils vont poursuivre là où ils se sont arrêtés avec Qantum Break, et même si ce dernier était selon moi moins bon que le petit chef d’œuvre Alan Wake, je l’ai quand même beaucoup aimé, et… Lire la suite »
MS qui perd encore ses exclus…on ne comprend plus rien à leur stratégie…
Pour Remedy, wait and see car là, on ne sait pas grand chose…
@Koubiwan : tu veux dire comme Insomniac qui a été développer pour MS après avoir été chez Sony ?? 😉
Impatient de voir ce que nous réserve Remedy en tout cas !
@la rédac : ce serait super une fonction “éditer” 🙂
@Koubiwan : Remedy c’est pas un studio MS, il se trouvent qu’ils ont développé deux pour eux, ça s’arrête là. Et la stratégie de MS au contraire, elle est très claire: ils ont financé deux jeux exclus qui ne se sont pas très bien vendus (et je dis pas ça pour descendre Remedy, je suis un énorme fan d’Alan Wake et je suis un des rares ici à avoir vraiment apprécié Quantum Break qui s’est quand même bien fait défoncer), aujourd’hui il préfèrent mettre ce budget ailleurs, dans un autre… Lire la suite »
Manquerais plus de voir Sam Lake débarquer à la conférence SONY :’-))
Vu les bides commerciaux d’Alan wake et quantum break ils n’avaient pas d’autres choix que faire du multi, les joueurs playstation sont clients pour ce genre de TPS solo.
Euh Alan Wake a pas bidé hein :o)
je suis un des rares ici à avoir vraiment apprécié Quantum Break QUOI??? oh non je pense qu’on est pas mal à l’avoir vraiment bien kiffé ce jeu, je me le suis torché deux fois de suite… DE SUITE! avec tous, TOUS, les épisodes, j’ai tout, TOUT, ramassé… Après oui c’est vrai que le jeu s’est fait démonté de partout, comme Titanfall à sa sortie, le même jeu sur Ps4 et c’était “une nouvelle experience narative, magnifique”. Pas parfait, mais plein d’interet un peu partout, et pas mal de petites… Lire la suite »
« une nouvelle experience narative, magnifique » Beyond Two Souls est une expérience narrative et il s’est bien fait démonter par la presse et les joueurs, pareil pour Heavy Rain dans une moindre mesure. Quantum Break n’est pas un mauvais jeu mais il souffre d’un gameplay dépassé, d’un délire mini-série (imposé par Microsoft) qui n’apporte pas grand chose et de décors répétitifs et franchement pas clinquants. @McLeod : s’il n’avait pas bidé une suite serait déjà en chantier, ce sont les ventes steam qui ont permis au titrre d’atteindre le… Lire la suite »