L’ère de la 4K ou plutôt de l’UHD commence à prendre de plus en plus d’ampleur et cela correspond également à l’arrivée de consoles plus évoluées sur cette génération. Cette semaine, Sony va sortir sa PS4 Pro qui promet du contenu 4K upscalé ou du 1080p amélioré. Alors que Microsoft a déjà sorti la Xbox One S permettant l’upscale 4K des jeux et de la lecture des blu-ray UHD mais le constructeur va surtout sortir, pour la fin d’année 2017, la Xbox One X qui sera la console la plus puissante pour du “true 4K gaming” et de la haute fidélité VR.
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L’UWP unifie le développement
Cette Xbox One X va intégrer l’écosystème Xbox afin d’être compatible Windows 10 et capable de lire le contenu actuel des jeux Xbox One. Les derniers jeux de Microsoft sont compatibles Xbox Live Play Anywhere pour fonctionner sur les deux supports actuels mentionnés juste auparavant. On peut ainsi découvrir Forza Horizon 3 ou encore Gears of War 4 en 4K sur un PC via Windows 10. Le studio The Coalition a confirmé récemment que Gears of War 4 est déjà compatible pour fonctionner en 4K sur Xbox One X et, selon une source de Windows Central, cela serait du fait que le jeu serait développé via l’outil Universal Windows Platform (UWP) pour être disponible sur le store Windows 10. Ainsi la Xbox One X serait capable de lire tout contenu 4K mis en place avec l’UWP comme par exemple les deux jeux cités un peu plus haut et Rise of the Tomb Raider. La source précise que ce que vous voyez en 4K sur un PC pour ces jeux vous donne une idée de ce que pourrait être le résultat sur la prochaine console.
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Pour les développeurs, le fait de programmer quelque chose pour l’UWP sur Windows 10 n’impliquerait que très peu de changements pour la rendre compatible sur Scorpio. L’aspect universel de Microsoft est vraiment le principal leitmotiv comme le démontre l’image ci-dessous.
Xbox Scorpio serait un guichet unique pour le développement sur Windows 10 et Xbox
Toujours selon la source de Windows Central, les kits de développement de la Xbox One X seraient en quelque sorte « un guichet unique » pour tout développement sur l’écosystème Xbox. Le principe de développement sur Scorpio serait qu’elle puisse imiter la Xbox One en se mettant à son niveau technique pour que les développeurs testent les jeux sur sur plusieurs niveaux de puissance. En interne, ce concept se nommerait le Project Helix. Seuls les jeux de type VR auront un traitement particulier puisque la Xbox One actuelle ne sera pas capable de les traiter.
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Ainsi le package serait identique pour toutes les plateformes Xbox et le jeu s’adapterait au support en cours. La source indique que Gears of War 4, Forza Horizon 3, ReCore et Rise of the Tomb Raider utiliseraient déjà ce procédé pour la Xbox One et Windows 10. L’autre jeu qui pourrait utiliser ce système serait Call of Duty Infinite Warfare puisqu’il est disponible sur le store Windows 10 mais Windows Central ne peut le confirmer pour le moment. Il en serait de même pour les prochains jeux, d’éditeurs tiers (GWENT, Cuphead et Everspace), fonctionnant sur Windows 10 et Xbox One.
Lors de l’annonce du Project Scorpio à l’E3 dernier, Phil Spencer avait indiqué que cette nouvelle console serait aussi faite pour les développeurs et avec cette uniformisation de système de développement, cela semble se confirmer. Toutefois à l’heure actuelle, il est encore trop tôt pour affirmer les informations recueillies par cette source et il est très probable que nous devions attendre l’année prochaine pour en savoir plus sur le contenu de la Xbox One X !