Sortie : 2012
Taille : environ 4.57cm de large, 17,27cm de large et 26.67cm de longueur
Manette : écran tactile 16:9 de 15.74cm avec deux sticks. Le but est de créer un second écran dans le jeu. La manette est rechargeable et dispose d’un bouton power + des boutons A/B/X/Y + L/R et ZL/ZR. Il y a aussi un accéléromètre et un gyroscope, ça peut vibrer. Il y a également une caméra, un micro, des hauts parleurs stéréo et un stylet.
Pas de multi touch, et il faut être dans la même pièce que la console pour l’utiliser.
Autre : jusqu’à 4 Wiimotes peuvent être connectées (où Wii Remote Plus) à la fois. Wii U supporte tous les périphériques Wii, comme la Wii Balance Board par exemple.
Media : On nous parle de disques propriétaires de 12 centimètres et de la possibilité de lire les disques Wii également.
Vidéo : supporte le 1080p, 1080i, 720p, 480p et 480i. Les cables compatibles incluent le HDMI, component, S-vidéo et composite.
Audio : utilise un connecteur AV Multi Out, Six canaux PCM linéaire via HDMI.
Stockage : la console dispose de mémoire interne flash ainsi qu’une option pour utiliser des cartes SD ou un disque externe USB.
CPU : c’est un processeur IBM multi-cores. IBM a indiqué à Engadget que c’est une puce custom 45nm avec beaucoup de DRAM embarquée.
Autre : 4 ports USB et rétro-compatible avec tous les jeux et accessoires Wii. Les jeux Wii ne seront pas upscalés.