Halloween : The Game révèle son solo inédit avec Michael Myers au cœur de l’action

Alors que Halloween : The Game continue de se dévoiler progressivement, IllFonic a profité du Summer Game Fest pour lever le voile sur un aspect particulièrement attendu du projet. Le studio a en effet présenté pour la toute première fois le mode histoire solo qui viendra compléter l’expérience multijoueur asymétrique inspirée du célèbre film d’horreur de 1978.
Premier aperçu du mode histoire de Halloween : The Game
À l’occasion du Summer Game Fest, IllFonic a diffusé le premier aperçu officiel du mode histoire de Halloween : The Game. Cette campagne solo permettra aux joueurs d’incarner Michael Myers et de revivre les événements de la mythique nuit d’Halloween 1978 à Haddonfield. Prévu pour le 8 septembre 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, le titre entend proposer une nouvelle manière d’explorer l’univers de la licence.
Cette aventure solo offrira ainsi l’opportunité de découvrir « La Nuit des masques » à travers les yeux du célèbre tueur. Pour la première fois dans une adaptation vidéoludique de la franchise, les joueurs pourront suivre cette histoire indépendamment du mode multijoueur, tout en profitant d’une mise en scène conçue pour retranscrire l’atmosphère du film original.
Une expérience asymétrique fidèle à l’œuvre culte
En parallèle de cette campagne narrative, Halloween : The Game reposera toujours sur son mode multijoueur asymétrique en 1 contre 4. Un joueur incarnera Michael Myers, tandis que les autres tenteront de survivre en prenant le contrôle de personnages de Haddonfield. Vous devrez prévenir les habitants du danger, organiser leur fuite et utiliser les ressources disponibles pour échapper au tueur.
Les survivants pourront également solliciter l’aide des autorités locales afin de renforcer les patrouilles dans les rues de la ville. Il sera aussi possible de donner des ordres aux PNJ et de les équiper pour créer des diversions ou ralentir la progression de Michael Myers, ouvrant ainsi de précieuses opportunités pour s’échapper.
Développé sous Unreal Engine 5, le jeu promet des environnements détaillés, un éclairage inspiré du cinéma d’horreur et des systèmes dynamiques destinés à rendre chaque partie différente. IllFonic ambitionne ainsi de proposer une expérience fidèle à l’œuvre culte, tout en modernisant la formule de l’horreur asymétrique.