Pourquoi le développement de The Wolf Among Us 2 est si long ?

Annoncé en 2019 lors des Game Awards, The Wolf Among Us 2 se fait attendre. Plus de 6 ans après son reveal, le jeu n’est toujours pas disponible et on sait aujourd’hui pourquoi le jeu met autant de temps à sortir.
Un reset en 2022
Dans une interview accordée à IGN, Jamie Ottilie, CEO de Telltale Games, a d’abord expliqué que le jeu était au départ développé avec Unreal Engine 4 ainsi que l’ancien pipeline de développement hérité de l’époque Telltale.
Mais, en 2022, le studio a décidé de changer de direction et a procédé à une remise à zéro complète du projet, en passant à Unreal Engine 5 et à un pipeline de développement entièrement nouveau.
Au départ, nous avons commencé avec les anciens outils de Telltale et Unreal Engine 4. Sur le papier, cela semblait offrir de nombreux avantages en matière de production, d’outils, d’évolutivité et d’itération. Mais après quelques années de développement, il est devenu évident que cela ne se passerait pas ainsi. Nous avons donc revu entièrement notre pipeline de production et sommes repartis de zéro concernant la manière dont nous créions le contenu. Il ne s’agissait pas de changer le contenu que nous produisions, mais plutôt la façon dont nous le structurions et le développions.
Cette transition a nécessité une année complète de travail, entraînant une pause du développement du jeu d’un an afin de mener à bien ce changement de moteur.
AdHoc Studio était impliqué dans le projet
On apprend ensuite qu’AdHoc Studio, connu récemment pour l’excellent Dispatch, participait à la version de The Wolf Among Us 2 développée avant 2022. Cependant, sa collaboration a pris fin lorsque Telltale a réalisé qu’aucun travail concret sur le jeu ne serait effectué pendant une année entière.
Le jeu intégrera néanmoins certains éléments du travail réalisé par AdHoc, mais est aujourd’hui très différent de ce qu’il était avant le reset de 2022. Jamie Ottilie salue néanmoins le travail réalisé par le studio, et le succès de Dispatch.
C’est un excellent jeu. Je dirais qu’en interne, nous sommes ravis qu’Ad Hoc ait pu prendre son indépendance et développer Dispatch. Ce qui est particulier avec les jeux narratifs, c’est qu’aucun d’entre nous ne considère vraiment les autres studios comme des concurrents. Nous évoluons dans un segment tellement de niche qu’il existe un véritable esprit de camaraderie entre les créateurs de ce type de contenu. Nous nous soutenons tous mutuellement et souhaitons la réussite des uns et des autres.
Aujourd’hui, The Wolf Among Us 2 semble en bonne voie. Le jeu s’est offert un nouveau trailer lors de la conférence du Summer Game Fest, et s’il n’a toujours pas de date de sortie, le studio a confirmé qu’il sera disponible en 2027 sur Xbox Series X|S, PC et PS5.
Pour patienter, les joueurs pourront profiter de The Wolf Among Us Remastered, une version remasterisée du premier épisode qui sera disponible cette année.