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Ubisoft : les consoles actuelles sont trop limitées

Le 6 juillet 2011
Le 6 juillet 2011

Vivement la prochaine génération

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Voilà de quoi relancer encore le débat ! Le patron d’Ubi Montréal, alias Yves Jacquiers, vient à son tour renforcer les rangs des studios qui poussent les constructeurs vers la prochaine génération de consoles.

Ce n’est pas la première fois qu’Ubisoft s’exprime sur le sujet mais apparemment celui-ci leur tient à coeur. Le patron se plaint notamment des difficultés à avoir une IA convenable, la clé selon lui des jeux, et des graphismes qui tiennent la route.

«En général l’industrie s’attend à ce que les graphismes ne soient plus le principal atout d’un jeu… Mais évidemment les graphismes sont meilleurs pour le marketing parce que vous pouvez les montrer. On ne peut pas montrer une IA.

Notre défi avec la PS3 et la Xbox 360 vient du fait que nous sommes extrêmement limité dans ce que nous pouvons faire. C’est un vrai challenge pour les ingénieurs de pouvoir offrir de bons graphismes et une bonne IA et un bon son et tout ça avec très peu de mémoire et de calculs possibles.

Nous pensons que la prochaine génération de consoles n’aura plus ces limites. Les jeux pourraient avoir des graphismes plus réalistes et un meilleur rendu global mais à quoi bon faire quelque chose de plus réaliste et de mieux animé si on a une IA au rabais ?»

Il est clair que le fossé technologique s’est bien creusé, il n’y a qu’à voir Battlefield 3 (et il y a beaucoup d’autres exemples) pour s’en rendre compte. Si la console nous réserve encore de belles heures de jeu notamment avec tous les blockbusters qui arrivent en fin d’année, on peut se poser des questions sur l’évolution technique des prochains jeux… On a l’impression de tourner un peu en rond et de ne plus pouvoir être vraiment surpris par les jeux. En attendant, on témoigne notre plus grand respect aux développeurs qui arrivent à repousser toujours un petit plus loin nos vieilles consoles.

L
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

21 commentaires

21 Commentaires
W
Wargamer
6 juillet 2011 23h51

Death

lol t’as tout faux, je disais pas ca pour faire mon « PC master race »
Juste que j’en ai marre des devs qui se plaignent du manque de puissance des consoles.

Surtout que comme XF Kephren l’a dit, Ubisoft c’est loin d’être des pointures niveau IA ou quoi que ce soit qui touche pas aux graphs.
Et y’a les lapins crétin qui sortent plus souvent que COD.

D
Death
7 juillet 2011 0h05

Le problème je trouve, c’est que les développeurs ont toujours une version préféré et la privilégie.

C’est dommage le développement devrait prendre en compte les capacités de chaque machines pour que chaque version soit optimisé au maximum.

Pour ce qui est d’Ubisoft, effectivement leur jeux sont moyens, cela dit le gars de la new à entièrement raison et ses propos sont extrêmement réfléchis !

W
Wargamer
7 juillet 2011 1h27

Metal Gear Solid sur SNES(je crois), ÇA c’était de l’IA.
Mais étrangement plus ca va plus ca régresse. :/

P
PhantOm
7 juillet 2011 2h37

Non maisvous croyez vraiment qu’ils gueulent pour rajouter 2-3 lapin crétin en plus ?! Ils gueulent parce qu’ils seront limités sur consoles dans leurs prochains jeux comme Assasin’s Creed ou encore Ghost recon Future Soldier …

V
venomrhino
7 juillet 2011 7h44

ils me font marrer ces éditeurs ils veulent une nouvelles consoles plus puissantes et quand il y en aura une,ils en voudront une autre aprés,et je suis sur que certains editeurs continuraient encore à faire des nulités

T
tuxtux
7 juillet 2011 9h40

Avant 2012 car après on sera tous mort :-O

N
nono
7 juillet 2011 11h06

Death+1 !!

W
wolfdriver777
7 juillet 2011 13h39

C’est juste n’importe quoi ! Je me souviens d’un jeu en 2002 qui avait une très bonne IA, de très bon graphisme et de très bon son pour l’époque … HALO CE !!! Et je veux pas dire mais les consoles d’aujourd’hui avec des CoD par exemple ou autre FPS n’arrivent pas à avoir des IA digne de ce nom … c’est pas à cause des limitation des consoles … mais de la feignantise des développeurs qui sont trop feignant pour mettre en place des routines et script d’IA qui… Lire la suite »

K
kEep OnE
7 juillet 2011 14h56

Essayez de faire un programme d’IA et venez nous en reparler les mecs ^^. (C#, C++, Java, j’accepte tout…)

X
XF Kephren
8 juillet 2011 14h36

kEep OnE sans aller jusqu’à faire des programmes d’IA (en meme temps chacun son boulot)tu admettras que les Ubi, EA, Activision et autres à part essayer de nous « bluffer » sur les graphismes avec la génération actuelle des jeux ont tendance à négliger l’IA a moins que nous autres « les mecs »;-) nous soyons devenue super fort et que par conséquent l’IA n’arrive plus à nous suivre. Alors certes personnes n’a jamais dit que faire un programme d’IA était si simple qu’un nouveau né pourrait le faire mais un peu d’effort sur… Lire la suite »

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