Sony achète Sucker Punch, développeurs d’inFamous
Encore une histoire à Seattle
Sony vient d’annoncer l’acquisition du studio de développement Sucker Punch à qui l’on doit notamment la série Infamous, un studio d’environ 75 employés situé à Bellevue, à côté de Seattle.
Le montant de l’achat n’a pas été précisé mais entre Sony et Sucker Punch, c’est un peu une longue histoire puisqu’ils ont sorti Sly Raccoon sur Playstation 2 à l’époque, suivi de Sly 2 et Sly 3. En 2009, c’est inFamous qui arrive sur Playstation 3 suivi de inFAMOUS 2 en 2011 sur la même machine. Actuellement un quatrième épisode de la série Sly est en développement chez eux avec une sortie prévue en 2012: Sly Cooper Thieves in Time.
Sucker Punch rejoint donc la liste des développeurs internes à Sony et rejoint d’autres studios tels que Naughty Dog, LightBox ou les studios de Santa Monica.
Moi ce qui m’énerve le plus c’est qu’on ne verra plus de Crash Bandicoot fait par ND…. à cause de Sony..
Sony ne laisse pas partir les bons studios,pas comme microsoft 😛
quand je pense que MS aurait pu se payer des super studios,genre: bizarre creations/bioware/crytek (a l’epoque du premier Farcry) et qu’ils ont fermés Ensemble studio et Fasa,je suis dégouté,mais bon c’est la vie…;-)
{{joffrey}} j ai quand même bien hâte de voir ou tout ça va nous emmenez dans le futur, disons quand les constructeurs m$ et son$ vont sortir leurs nouvelles consoles next gen vers 2012-13..combien de studios sony vont gardez avec les couts de production qui vont surement exploser avec plus de graphiques et plus de monde pour y travailler..avant ont parlaient d un succès des ventes pour un jeu de plus ou moins un million..aujourd’hui c’est entre 2 et 3 million minimum…demain ça va être quoi? sony ont entre 10… Lire la suite »
@ragnar : Sony n’achète pas pour fermer les studios, ils achètent des studios qui ont fait leur preuve. La plupart des studios made in Sony a bien plus de chance de faire quelques choses de réussi que 343industries qui comptent bon nombre de pointure certes mais qui n’ont jamais bossées ensemble! (après je doute pas que 343i fera du bon boulot) L’intérêt pour Sony mais surtout pour les joueurs d’avoir autant de studio propriétaire ? Avoir des exclusivités qui le reste et en nombre conséquent, tout l’inverse d’MS et de… Lire la suite »
@ragnar : Sony n’achète pas pour fermer les studios, ils achètent des studios qui ont fait leur preuve. La plupart des studios made in Sony a bien plus de chance de faire quelques choses de réussi que 343industries qui comptent bon nombre de pointure certes mais qui n’ont jamais bossées ensemble! (après je doute pas que 343i fera du bon boulot) L’intérêt pour Sony mais surtout pour les joueurs d’avoir autant de studio propriétaire ? Avoir des exclusivités qui le reste et en nombre conséquent, tout l’inverse d’MS et de… Lire la suite »