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Simon Carter quitte Lionhead
Snif
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Peut être que certains d’entre vous se souviennent que deux personnes étaient beaucoup mises en avant lors de l’annonce du premier Fable sur la première Xbox ? Il s’agissait de Dene et Simon Carter, deux frères un peu dégarnis et moustachus et fondateurs du studio de développement Big Blue Box qui a donc donné naissance à la série.
Eh bien Simon Carter a annoncé qu’il quittait Lionhead pour rejoindre une toute nouvelle équipe, et c’est donc un peu de l’âme de Lionhead qui s’en va en même temps. D’autant plus que son frère Dene Carter avait déjà quitté la boite en 2010.
Les deux frères vont maintenant se rejoindre et se concentreront sur le développement de jeux Xbox Live Arcade, PlayStation Network, Steam et mobile. Bonne chance à eux !
L
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Dire q’un boss meurt en un coup j’estime pas que ca spoil, ca apporte rien sur le scènario.
Et il a beau être une marionnette comme dis plus haut, ca empêche pas qu’il absorbe un amas gigantesque de pouvoir à la fin.
Le « problème » de Fable, c’est qu’il appartient à un genre indéfinissable. Un genre de « RPG pour les nuls », avec un coté « les sims pour les nuls ». Le jeu brasse tellement large que finalement, tout est moyen (à part la direction artistique), et si le jeu est de moins en moins convaincant, c’est parce-qu’il cherche à brasser de plus en plus large… ça reste correct, mais perso je ne vois plus ça comme un RPG depuis un moment (quand je pense que certains trouvent que DA2 n’est pas un RPG…qu’est ce… Lire la suite »