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Premier test du Nyko Zoom pour Kinect

Premier test du Nyko Zoom pour Kinect
Le 11 septembre 2011
Le 11 septembre 2011

Le verdict d’IGN

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[Mise à Jour] Nous avons réalisé notre propre test et notre avis est complètement différent, attention..

Lire notre test du Nyko Zoom

L’accessoire de Nyko sort le 28 septembre en France, il est donc intéressant de s’attarder sur son premier test réalisé par IGN.

Le Nyko Zoom est un accessoire développé pour élargir le champ de Kinect de 40% et donc pour pouvoir y jouer dans un espace plus petit. En effet, une des principales contraintes de Kinect est de nécessiter un minimum d’espace, de recul, surtout pour jouer à deux. L’accessoire a été présenté en juin dernier avec une vidéo (voir l’article de présentation du Nyko Zoom) et c’est avec une certaine curiosité que nous l’attendions.

Le but d’IGN était de vérifier si les caractéristiques vantées par le fabriquant étaient bien réelles, résultat «après de nombreux essais» :

– Les Plus :

  • L’ajout du zoom réduit en effet la distance nécessaire entre le joueur et capteur.
  • La précision et les performances de Kinect sont conservées sans besoin de reconfiguration.
  • On peut jouer avec seulement environ 1,30m de recul pour une personne et environ 1,80m pour 2 personnes ! D’après le testeur, il n’avait plus besoin de pousser son canapé pour jouer.

– Les Moins :

  • L’augmentation des lentilles avec le zoom déforme le bord des photos prises pendant le jeu.
  • Une fois équipé du Nyko Zoom, Kinect perd justement sa faculté de suivre les joueurs loin… Mais bien sûr si l’on a acheté cet accessoire c’est de toute façon qu’on ne pouvait pas jouer aux distances normales ! (Et dans le pire des cas il suffit de l’enlever).

IGN attribue la notre maximale de 10/10 à l’accessoire de Nyko. Pour un peu plus de 30€, il pourrait donc bien dépanner pas mal de monde ! On ne manquera pas de tester la bête par nous même et de confirmer ou non les très bonnes impressions du site américain.

L
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Kinect

Microsoft se lance dans la technologie de détection des mouvements du corps tout entier avec Kinect. Se voulant un remplaçant total de la manette, il permet aussi bien de se déplacer dans les menus que de jouer avec une réussite plus ou moins variable. La pérennité de cet accessoire dépendra des créateurs de nos futurs jeux !

commentaires

7 Commentaires
M
mafaceenligne
11 septembre 2011 13h35

pour le head track de Forza 4 pourquoi pas !

E
Ezekiel.666
11 septembre 2011 14h31

Pas mal !!! Je vais me le prendre alors. Le test est plutôt très positif.

O
Onizuka
11 septembre 2011 15h51

un truc aussi simple que ça aurait pu être dans le bundle avec kinect , c’est vrai quoi c’est tellement simple comme accessoire .

T
Tagadac
12 septembre 2011 0h20

Amazing !!!

V
VermilionFR
15 septembre 2011 10h57

J’attends un test plus approfondi en français (oui) histoire de voir si je me le procure, j’ai tout juste la place nécessaire pour jouer au Kinect mais j’aimerais pas me fracasser sur un meuble en faisant un geste brusque…

A
ALF77
15 octobre 2011 18h40

Je viens de recevoir mon zoomkinnect niko et après plus d 1 heure a essayer de le calibrer, le kinect ne gère plus rien.
Surtout n achetez pas ce gadget c est une belle merde qui ne sert absolument à rien en plus en le clipsant sur le kinect cela l a complétement rayé.

Surtout n hésitez pas à passer à coté et ne faites pas la même erreur que moi

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