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Nouvelles démos du Luminous Engine de Square-Enix
La moustache en haute-def
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Le studio qui s’occupe de développer le Luminous Engine pour Square-Enix, dévoile deux nouvelles vidéos montrant le détail et le soin apporté au visage notamment si le personnage possède de la barbe, et l’autre démo porte sur les cheveux.
Les mouvements sont également très réalistes et on espère que ce rendu sera possible sur la future génération de consoles.
L’espoir fait vivre !
L
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Je sens déjà arriver le scintillement à foison dans la barbe des protagonistes…moi avant d’avoir des jeux vraiment plus beaux je veux surtout des jeux plus stables techniquement parce qu’il n’y a rien de plus énervant que les bugs graphiques au sein du jeu ou d’une cinématique.
Des visages réalistes, avec des cheveux fantastiques, et de la barbe vibrante de vérité, mais…un gameplay pas vraiment différent, avec encore des suites, des dlcs, des bugs et des patches.
J’espère me tromper…sur ce qu’apportera la nextgen.
Next-gen ou pas, on toujours des suites de suites de suites et des DLC’s qui viennent « complété » les jeux voir même d’autre DLC’s mdr ça a tellement bien marché durant cette gen pourquoi s’en privé
De toute manière ce genre de feature seul les cheveux seront visibles la plupart du temps, et à moins que des personnages aient de très grandes barbes, tout ça sera destiné aux cinématiques. Je sens déjà arriver le scintillement La plupart du temps s’est dû à la TV lcd qui ne dispose pas d’un bon traitement d’images, ou qui justement en dispose de trop (sur mon plasma et moniteur lcd zéro scintillement). Et la deuxième c’est la résolution des jeux, et l’upscaling qui en découle sur des écrans 1080p qui… Lire la suite »