Next-gen et EA : on ne commettra pas la même erreur
Tout est en place pour 2013
C’est encore notre cher Frank Gibeau chez Bloomberg qui monte au créneau sur la prochaine génération et notamment sur les forces et les faiblesses d’EA à l’époque du lancement de la Xbox 360 et aujourd’hui. Ça fait un peu de lecture mais ça en vaut la peine :
«Le nouveau hardware arrive d’ici environ un an. Nous sommes dans une période où les ventes ralentissent et ensuite une nouvelle technologie, une nouvelle console, redonne le coup de départ pour une nouvelle croissance.
La transition est notre alliée, c’est ce que nous avons l’habitude de dire chez EA. Parce que celle-ci vous donne l’opportunité de tout remettre à zéro. Nous en avons vécu beaucoup dans l’industrie pour savoir ce que nous devons faire aujourd’hui et nous allons vraiment faire les choses en grand cette fois. Mais c’est aussi une époque où l’on peut voir de nouvelles compagnies prendre le leadership et d’autres s’écrouler.
Nous avons eu un démarrage un peu difficile avec la Xbox 360 et la PS3. Mais nous sommes maintenant l’éditeur numéro un, ça nous a pris quelques années pour remonter la pente. Nous avons beaucoup appris de cette période, de ce qui n’allait pas et nous en appliquons maintenant les enseignements pour cette nouvelle phase.
Le saut était énorme à l’époque, nous passions d’une définition standard à la HD, on passait d’un modèle totalement déconnecté à un modèle avec des services en ligne, on a vu un énorme saut en puissance de traitement et franchement nous avons commis quelques erreurs en construisant notre technologie pour les jeux.
Heureusement, nous avons une approche très différente maintenant, nous avons le Frostbite qui a fait ses preuves sur de nombreux jeux et qui est parfaitement adapté pour la prochaine génération. Nous sommes dans une excellente forme d’un point de vue technologique, ce que nous n’avions pas à l’époque et nous avons également un catalogue beaucoup plus riche que sur la précédente génération.
EA Sports est là avec toute sa force mais on voit aussi arriver de très grosses franchises comme Battlefield en ligne et nous avons déjà commencé à travailler sur 3 des 5 nouvelles IP qui sortiront dans les deux premières années des prochaines consoles.
Je ne sais pas comment elles s’appellent et je suis sous accord de non-divulgation [ndlr : NDA dans le jargon] donc je ne peux pas trop m’étendre sur le sujet et sur ce que Microsoft et Sony sont en train de préparer…»
Une chose est sûre c’est qu’ils ne sont pas en train de parler de leur nouvelle console !
ahah j’adore la fin sur la nda car il a fait une boulette au départ en disant que les consoles sortiront dans un an:-))
Fin 2013 ferait 8 ans, les 10 ans annoncer c’est pas encore ça.
Fin 2013 ferait 8 ans les 10 ans annoncé c’est pas encore ça.
+ la transition de 1 an : on arrive à 9 ans. Et jouer à une console un an après sa fin de vie n’est pas rare (le Live sera toujours présent), on arrive aux 10 ans.
+ la transition de 1 an : on arrive à 9 ans. Et jouer à une console un an après sa fin de vie (le Live sera toujours présent), on arrive aux 10 ans.
C’est drôle de voir comment ils vont rentabiliser le Frostbite, moteur crée pour Bad Compagny.
Faut pas que ça devienne un Unreal Engine Bis utilisé à tord et à travers. Surtout qu’il a été conçu pour créer des énormes maps destructible.
ça fait plus discours pour les actionnaires qu’autre chose.