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La fiche technique de Kinect

Le 29 juin 2010
Le 29 juin 2010

Toutes les caractéristiques

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Les caractéristiques techniques de Kinect sont enfin révélées par le site Electronic Theatre ! On savait déjà que l’engin avait besoin de 175Mb pour s’installer et on découvre maintenant tous ses détails avec notamment le champ de vision de l’accessoire (qui a nourri tant de débats) qui va de 1,5m à 3,5m en profondeur, soit en fait la distance moyenne qui nous sépare de notre écran de télévision.

Specifications techniques de Kinect :

  • Capteur
    • Lentilles détectant la couleur et la profondeur
    • Micro à reconnaissance vocale
    • Moteur pour ajustement du capteur
  • Champ de vision
    • Champ de vision horizontal : 57 degrés
    • Champ de vision vertical : 43 degrés
    • Inclinaison du capteur: 27 degrés
    • Portée/profondeur du capteur: 1,2m à 3,5m
  • Flux de données
    • 320×240 profondeur 16-bit à 30 images/seconde
    • 640×480 couleurs 32-bit à 30 images/seconde
    • 16-bit audio à 16 kHz
  • Reconnaissance du squelette
    • Reconnait jusqu’à 6 personnes et 2 joueurs actifs
    • Reconnait 20 articulations par squelette
    • Reconnaissance des joueurs actifs et transposition sur les Avatars Xbox
  • Système Audio
    • Chat vocal Xbox Live et chat vocal dans les jeux (nécessite un compte Xbox Live Gold)
    • Suppression de l’écho pour une amélioration de reconnaissance vocale
    • Reconnaissance vocale multilingue
L
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Kinect

Microsoft se lance dans la technologie de détection des mouvements du corps tout entier avec Kinect. Se voulant un remplaçant total de la manette, il permet aussi bien de se déplacer dans les menus que de jouer avec une réussite plus ou moins variable. La pérennité de cet accessoire dépendra des créateurs de nos futurs jeux !

commentaires

8 Commentaires
Tomchoucrew
Administrateur
Tomchoucrew
29 juin 2010 20h32

Ca confirme donc bien les 2 joueurs maxi devant l’appareil.

R
RETTBA 78
29 juin 2010 21h24

Ouais c’est pas mal tout ça mais reprenons notre discussion : est-ce qu’il y aura des jeux gamers ? :’-))
Et Tomchoucrew : c’est 2 joueurs {{actifs}} maxi, pas 2 joueurs {{devant l’appareil}} mais 6 maxi (Oh mon dieu, j’ai critiqué le post d’un rédacteur :-O)

J
jaireimy
29 juin 2010 21h26

T’as beau être devant la cam, si t’es pas actif t’es pas considéré comme joueur 😛

J
jaireimy
29 juin 2010 21h26

Ouai bah si t’es pas actif, t’as beau passer devant la cam tu joues pas pour autant 😛

G
GzU_83
29 juin 2010 21h42

ça y est, on peut enfin se débarrasser de ce micro, ça c’est cool.

J
joffrey
29 juin 2010 21h45

manque plus que le prix :-))

Lynia
Lynia
29 juin 2010 21h57

Au moins pas besoin d’agrandir le salon :’-))

P
Philip Masse
17 juillet 2010 19h22

Je vais devoir annoncer à ma copine qu’on va virer le lit de la chambre :s

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