La démo technique made in Activision

Pas de jaloux
La GDC est le rendez-vous des techos de l’industrie et forcément tout le monde y va avec son petit trailer de savoir faire. Activision, qui est quand même le plus gros éditeur de la planète, propose donc aussi une petite vidéo en temps réel d’une animation faciale bluffante sobrement nommée “Next Generation Character Rendering”. Pas de gameplay, juste une démo technique.
Reste à voir quelle plateforme next-gen (PC compris) pourra nous proposer ce genre de rendu.
Quelques précisions :
[(
The original high resolution data was acquired from Light Stage Facial Scanning and Performance Capture by USC Institute for Creative Technologies, then converted to a 70 bones rig, while preserving the high frequency detail in diffuse, normal and displacement composite maps.
It is being rendered in a DirectX11 environment, using advanced techniques to faithfully represent the character’s skin and eyes.
We will show how each detail is the secret for achieving reality. For us, the challenge goes beyond entertaining; it’s more about creating a medium for better expressing emotions, and reaching the feelings of the players.
We believe this technology will bring current generation characters, into next generation life. At 180 fps in a Geforce GTX 680.
)]
RDV dans 10 ans mdr.
Vraiment petit Activision … J’aimerai voir une demo technique du frostbite 3 en retour d’EA …
Je trouve ça moins impressionnant que la présentation d’Nvidia.
Et j’ajouterai que je vois pas en quoi les jeux d’activision ont besoin d’animation faciale de ce genre.
Bref, non seulement ça m’impressionne pas mais en plus je trouve ça vraiment en dessous des démos techniques présentées par les autres studios.
On va attendre de voir un jeu qui tourne avec leur nouveau moteur.