Frank Gibeau et le futur de Bioware
Confiance absolue ou langue de bois
Beaucoup craignent toujours (et certains diront même qu’il est déjà trop tard) pour l’avenir créatif de Bioware depuis la rachat du studio par EA. Pourtant Frank Gibeau ne semble pas de cet avis et en parle librement chez Kotaku.
«Si Casey Hudson décide de se lancer dans une nouvelle histoire ? Il pourra se lancer et nous lui donnerons tout le soutien et les capitaux nécessaire pour qu’il puisse créer une nouvelle expérience et une nouvelle histoire dans l’univers de Mass Effect, si c’est ce qu’il désire.
S’il veut quelque chose de différent, une nouvelle IP, il aura aussi tout notre soutien. C’est vraiment quelqu’un de talentueux. Il a toute notre confiance. Et le public l’adore. Donc c’est vraiment comme ça que les choses se passeront.
»
Le président d’EA Labels en profite d’ailleurs pour revenir sur Mass Effect 3.
«Casey est un artiste. Il a fait un choix à propos de l’histoire qu’il voulait, avec son équipe, pour Mass Effect 3. Et nous ne sommes pas intervenus.
Il en va de même pour PopCap, […] Maxis, DICE. Ces gens me font des rapports et ils dirigent leurs propres activités. Ils font leurs propres choix créatifs. Je leur donne un feedback de temps en temps mais je passe la plupart de mon temps à faire des recherches avec les clients et les fans pour comprendre ce qu’ils se passent [ndlr: sur le marché] et comprendre comment rendre nos jeux meilleurs.
La vérité est que Bioware s’est développé tout seul et cette culture leur appartient. Il n’y a personne au comité central d’EA qui envoie des blindés quand les studios deviennent trop indépendants ou trop édulcorés ou s’ils prennent trop de risques.»
Alors, tout le monde est rassuré ?
Casey est un artiste. Il a fait un choix à propos de l’histoire qu’il voulait, avec son équipe, pour Mass Effect 3. Et nous ne sommes pas intervenus.
J’avais plutôt l’impression qu’il s’agissait d’un tâcheron vu le résultat obtenu…
La fin ne reflétant pas du tout la qualité de la série, le multi-joueurs influençant le mode seul, le jeu de plus en plus casual, tout me pousse à penser que EA a mis son grain de sel là dedans…contrairement à ce qu’il dit.
Bioware n’est plus qu’un Fantome depuis leur rachat.Le seul jeu à avoir été potable sous l’égide EA c’est le 1er Dragon Age, mais bon c’est du en grande partie au travail qui avait été effectué avant le rachat. Déjà depuis Mass Effect 2, on a bien senti que EA a réorienté la franchise tellement ils ont sabré les possibilités, mais le pompon sur le chapeau, c’est bien DA2 qui est une vraie merde, aux antipodes de l’original. Et puis le mode multi dans Mass Effect 3, ce ne serait pas… Lire la suite »
Casey Hudson est vraiment quelqu’un de talentueux. Il a toute notre confiance. Et le public l’adore. On la vu avec ME3, le mec comprenait même pas pourquoi les gens râlaient sur la fin du jeu. Le public l’adore d’ailleurs tellement que soit il(le public) le connaît pas, soit le déteste. Casey est un artiste. Il a fait un choix à propos de l’histoire qu’il voulait, avec son équipe, pour Mass Effect 3. Et nous ne sommes pas intervenus.(…) Je leur donne un feedback de temps en temps mais je (…)… Lire la suite »
Casey Hudson est vraiment quelqu’un de talentueux. Il a toute notre confiance. Et le public l’adore. On la vu avec ME3, le mec comprenait même pas pourquoi les gens râlaient sur la fin du jeu. Le public l’adore d’ailleurs tellement que soit il(le public) le connaît pas, soit le déteste. Casey est un artiste. Il a fait un choix à propos de l’histoire qu’il voulait, avec son équipe, pour Mass Effect 3. Et nous ne sommes pas intervenus.(…) Je leur donne un feedback de temps en temps mais je (…)… Lire la suite »