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EA : le plein d’infos sur la next-gen et le business

Le 27 février 2013
Le 27 février 2013

EA CTO & Electronic Arts Chief Financial

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Durant une conférence sur les médias et la technologie, deux responsables d’EA (Rajat Taneja et Blake Jorgensen, respectivement responsable techno et financier) sont revenus sur plusieurs points intéressants, ici cités et listés par Gaming Everything:

  • Nous sommes ravis des nouvelles de Sony.
  • Nous n’avons jamais été aussi prêts et aussi bien préparés pour le départ d’une nouvelle génération.
  • Le fait que nous n’étions pas à la conférence [de Sony] n’indique rien du tout. Nous maintenons un équilibre entre les autres parties.
  • Entre aujourd’hui et l’E3, vous verrez beaucoup de choses d’EA… J’ai vu le nouveau Battlefield et il est impressionnant. C’est incroyable ce que l’imagination des développeurs peut donner avec plus de puissance.
  • La PS4 et la prochaine Xbox sont entre 8 et 10 fois plus puissantes.
  • Nous n’avons plus à limiter nos jeux. 1080p, 60FPS… Il y aura un niveau de gameplay sans précédent.
  • Ce qui prenait avant des mois à faire va prendre maintenant quelques jours [par le fait que les consoles sont plus proches des PC].
  • De nouvelles licences sont en cours pour la nouvelle génération.
  • 100 milions ont été dépensés en recherche et développement. EA compensera par des compressions…
  • EA pense que Sony et Microsoft seront présents pour la fin d’année.
  • Les coûts de développement ont augmenté entre 5 et 10% pour la next-gen et devraient encore croître dans le futur en même temps que les jeux deviennent plus gros.
  • EA s’attend à gagner plus d’argent que jamais avec les prochains jeux AAA next-gen.
  • Nous avions trop de titres… maintenant un peu moins mais plus gros. Autour de 15.
  • Au sujet des prix des jeux next-gen : Nous n’avons pas défini de prix mais on verra probablement une tendance similaire à aujourd’hui.
  • Nous générons environ 50 tera de données de jeu tous les jours.
  • Il y aura moins de coûts marketing comme nous pouvons atteindre directement nos joueurs.
  • Les DLC de BF3 ont rapporté 150 millions. Le buzz derrière les DLC a amené plus de gens à acheter le jeu.
  • Nous construisons dans tous nos jeux la possibilité de payer pour avoir plus, pour débloquer les choses plus vite, des véhicules, des niveaux, etc. Les microtransactions. Les gens adorent ça.
  • Les achats d’EA sur les jeux sociaux ont déçu mais ne sont pas des échecs.
L
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

39 commentaires

39 Commentaires
D
desertdoll
1 mars 2013 11h57

T’exerce ton droit de râler sans trop savoir pourquoi ni de quoi tu parles surtout. On l’aime bien ce droit là en France. Si si, contrairement a toi, je sait de quoi je parle, car je forge mon opinion sur mon expérience personnelle avec des machines que je possede. Maintenant pour la Next-Gen on en est tous au meme stade, les rumeurs. Mais comme on dit, pas de fumée sans feu, et la volonté de tuer l’occaz et brasser toujours plus de pognon des requins qui baignent dans l’échosysteme de… Lire la suite »

G
GTB-X
1 mars 2013 15h02

Non clairement tu ne sais pas trop de quoi tu parles. Je t’expliques pourquoi il y a certaines évolutions, je te donne des explications bien réelles -que tu te permet juste d’ignorer parce que ça te fait chier-, qu’elles sont directement lié à l’évolution hardware, je t’explique que les chiffres -pas mon petit doigt, les chiffres- confirment certaines demandes etc…

Toi tu te contente de râler baignant dans ta paranoia des grands méchants. Et sans trop réfléchir non plus. Dis moi concrètement ce qui t’agace.

C
Covenant
2 mars 2013 12h12

Oui enfin il parle d’un point de vue personnel, que tu connaisses le marché et ses détails ne changent pas qu’en ce moment on se sent vraiment pris par des crétins par les éditeurs. Et ça ne changera pas, les Pack Prenium (BF3), les DLC exclusif, les jeux tout les ans (AC, COD) …

G
GTB-X
2 mars 2013 14h07

Le pack premium BF3 n’a pas si bien marché; COD Elite est passé gratuit pas par philanthtopie mais parce que ça marchait pas. Les ventes de COD baisse chaque année et ils vont bientôt devoir se renouveler -destiny prendra la relève?- C’est bien les joueurs qui restent maitres de ce qu’il se passe. Et on se bouffe du COD et du AC chaque année parce que c’est ce que les joueurs veulent. Plus de 8 millions d’ACIII en quelques grosses semaines. Et jusqu’à preuve du contraire une entreprise doit faire… Lire la suite »

G
GTB-X
2 mars 2013 14h19

* ça serait pas mal de ne pas foutre tout le monde dans le même panier; évidemment :p

D
desertdoll
2 mars 2013 20h49

Merci Covenant, d’autant que j’ai aucune volonté d’argumenter avec toi GTB-X. Si tu ne comprend pas ce qui va pas, avec ton discours de banquier, c’est dommage… je ne suis pas financier, j’aime les jeux vidéo et les bons de préférence, et j’en ai rien a carrer de savoir comment tourne le systeme. Puis faut arreter! On est clairement abusés (DLC,Season pass, pass en ligne & Co) et ça ne va faire qu’empirer avec la next-gen. Puis bon, pour lacher un argument quand meme, je dirais, que le jeu indé… Lire la suite »

G
GTB-X
3 mars 2013 2h02

Je ne défends rien. A part l’idée que défendre la créativité en faisant totalement fie « des chiffres » est une sacrée utopie qui mène au mur. Heureusement que les créateurs ne font pas comme toi.

T
Tipiak
3 mars 2013 12h19

Merci GTB-X d’amener un peu de bon sens dans les commentaires. Ça devient risible ces gens qui s’imaginent que le monde entier doit se plier en 4 pour satisfaire leurs désirs. Non, le consommateur n’est pas le centre du monde. Il est juste une des deux personnes qui participe à un échange de services. Le développeur (souvent avec l’aide d’un éditeur) crée un jeu et le met sur le marché. {En échange}, le joueur paye pour acheter le jeu {s’il a envie de l’acheter}. Personne ne l’y oblige et tout… Lire la suite »

D
desertdoll
3 mars 2013 15h35

Conclusion pour ceux qui ne sauraient pas en faire, les revenus c’est bon miam miam parce que quand c’est réinvesti en masse, ça permet de faire plus de jeux et de meilleure qualité. Et le consommateur il aime ça, les jeux de bonne qualité. Sauf que ça fait des années qu’on nous sert la meme soupe insipide malgrès des chiffres de ventes astronomiques… rejouez un peu a Halo 2, PGR4 ou le 1er Fable par ex. Et vous verrez que depuis on pas fait beaucoup mieux! donc l’argent réinvesti en… Lire la suite »

G
GTB-X
3 mars 2013 18h24

Encore une fois ça serait bien que t’arrêtes de prendre tes envies comme étant partagé par la majorité des joueurs :). On ne nous sert pas la même soupe insipide. AC a connu plus d’évolution que la plupart des grosses licences. AC1, AC2, AC3 même licences et pourtant beaucoup de choses changent. Après faut pas déconner, évidemment il y a pas ne refonte totale; c’est pas un reboot. « On » en a marre des suites? Non, tu en a marre. Les chiffres, que tu tient tant à ignorer, te donne tort.… Lire la suite »

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