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EA dégraisse pour aller mieux

Le 11 novembre 2009
Le 11 novembre 2009

La loi du biz…

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Après avoir annoncé hier des pertes abyssales (près de 400 millions de dollars pour le dernier trimestre), EA annonce aujourd’hui sa réaction, tristement habituelle dans ce genre de situation.

Ce sont pas moins de 1500 personnes qui vont être invitées à trouver un autre travail. 900 postes chez les développeurs, 500 dans la section édition, et 100 au niveau des opérations.

L’objectif est d’économiser environ 100 millions de dollars par an, et la conséquence directe est l’annulation de projets en cours (on parle d’une douzaine de titres qui n’avaient pas encore été annoncés).

Les entités touchées sont l’équipe chargée de Command and Conquer (invitée malgré tout à terminer le jeu en cours), et aussi sans doute Black Box, Redwood Shores, Tiburon et Mythic.

Tous ces gens apprécieront sans doute dans le même temps le rachat de Playfish (spécialisé dans le jeu en ligne…dématérialisation, quand tu nous tiens) pour 300 millions de dollars.

L
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

commentaires

2 Commentaires
dexo
dexo
11 novembre 2009 10h24

jamais joyeux ce genre de news…

C’est la qu’on voit que ça doit vraiment pas être facile de travailler dans le secteur du jeux vidéo.

S
streptos
11 novembre 2009 14h03

Pouyr Mythic, ça ne m’étonne pas vu le bide colossal de Warhammer MMO. J’ai joué day one avec le premier mois offert, c’était noir de monde et après PFUIIII plus rien. Les serveurs pratiquement désertés et au bout de 2 mois, les 8 serveurs français dispo sont tombé à 4 et au bout de 4 mois, il n’y en avait plus que 2.
Une véritable déchéance pour un jeu qui était vraiment très accessible et très fun en PvP.

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