Clair Obscur Expedition 33 : la nouvelle mise à jour apporte une fonctionnalité super attendue

Certains combats de Clair Obscur: Expedition 33 demandent de se retrousser les manches, mais surtout de recommencer l’affrontement plusieurs fois. Ainsi, de nombreux joueurs réclament avec insistance depuis plusieurs mois la possibilité de relancer une scène via une option dédiée. Aujourd’hui, Sandfall Interactive vient de déployer une mise à jour qui offre enfin cette possibilité !
Clair Obscur Expedition 33 : la nouvelle mise à jour apporte une fonctionnalité super attendue

Désormais, avec la mise à jour 1.4 de Clair Obscur : Expedition 33, une fenêtre permettant de recommencer un combat perdu apparaîtra après chaque défaite. Malheureusement, il ne semble pas (encore) possible de relancer un affrontement en plein milieu de celui-ci.
En plus de cet ajout, la mise à jour apporte des améliorations de confort de jeu, ainsi que des changements concernant l’accessibilité, le système de combat, les succès, et bien d’autres aspects.
Sandfall Interactive a également précisé que Clair Obscur : Expedition 33 continuera d’être suivi. Déjà en juin, le studio avait affirmé sa volonté d’ajouter de nouvelles options d’accessibilité, voire du contenu inédit.
Rappelons que le titre est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Il a également intégré, dès son lancement, le Xbox Game Pass Ultimate, le PC Game Pass et le Xbox Cloud Gaming.
Tous les détails de la nouvelle mise à jour de Clair Obscur : Expedition 33
Performances et graphismes
- Améliorations DLSS & XeSS : ajout de la génération d’images et du mode faible latence pour DLSS et XeSS (GPU compatibles uniquement). Profitez d’un gameplay plus fluide et d’une latence réduite !
Améliorations de confort de jeu (QoL)
- Fenêtre de recommencement de combat : une nouvelle fenêtre s’affiche après une défaite, vous permettant de relancer rapidement le combat.
- Affichage du coût en Lumina : le menu Pictos affiche désormais clairement le coût en Lumina de chaque compétence, pour une meilleure planification.
- Dialogue en lecture automatique : une option de lecture automatique a été ajoutée pour les dialogues hors cinématiques. Vous pouvez l’activer dans les paramètres ou pendant les dialogues.
- Curseurs de volume séparés : les paramètres audio permettent maintenant de régler indépendamment le volume des phases d’exploration et de combat.
Accessibilité
- Ajout d’icônes sur les couleurs de l’arme de Lune afin d’améliorer la lisibilité pour les joueurs daltoniens.
Combat
- La compétence « Transfert thermique » de Lune ne confère plus de tour supplémentaire si les conditions de consommation de taches ne sont pas remplies.
- Les personnages n’obtiennent plus d’immortalité en combinant le Picto Seconde chance avec “Healing Boon” et Mort protectrice.
Divers
- Correction d’un bug où le Rocher tenant un cristal disparaissait après être revenu aux “Stone Wave Cliffs”.
- Correction d’un bug téléportant certains joueurs derrière le Monolithe après le chargement d’une sauvegarde.
- Correction d’un problème où les modificateurs de gameplay étaient appliqués à une nouvelle partie si activés dans d’autres sauvegardes.
- Correction d’un bug où l’on pouvait atterrir avec Esquie sans que le groupe apparaisse, entraînant une perte de contrôle.
- Correction du brouillard dans le Manoir suspendu qui recouvrait l’écran et bloquait la vue sur Steam Deck.
Succès
- Correction d’un problème où les journaux disparaissaient après le chargement d’une sauvegarde créée exactement au moment de la récupération d’un journal.
- Les deux trophées suivants devraient désormais se débloquer au chargement de votre sauvegarde si vous étiez concerné par ces bugs :
- Correction du non-déverrouillage des succès «Expeditioner» et « Trailbreaker » si les personnages atteignaient un niveau supérieur à 33 ou 66 après un combat.
- Correction des succès «Connoisseur» et «Follow The Trail» ne se débloquant pas après avoir récupéré tous les objets requis dans certaines sauvegardes.
Finitions environnementales
- Divers correctifs, ajustements et améliorations visuelles apportés à plusieurs niveaux pour une expérience plus immersive.
Cool très bonne nouvelle.
Ce jeu est pour moi un très très gros coup de cœur.
J’avoue avoir évité d’utiliser la compétence bugguée de Lune, ça facilitait un peu les choses