Clair Obscur : Expedition 33 continue son ascension et atteint un nouveau record historique

Dire que Clair Obscur : Expedition 33 a été un succès est un doux euphémisme. Alors que le titre de Sandfall est l’un des jeux les plus récompensés de tous les temps, il fête aujourd’hui son premier anniversaire avec un nouveau cap de ventes.
Nouveau record de ventes pour Clair Obscur : Expedition 33
Dans un message publié sur X, le studio annonce en effet que le jeu s’est désormais vendu à 8 millions d’exemplaires. Ce nouveau record est absolument fou pour le studio français qui avoue d’ailleurs être « un peu dépassé » par les événements.
Nous sommes absolument ravis, et honnêtement encore un peu dépassés par les événements, d’annoncer que Clair Obscur: Expedition 33 a officiellement atteint les 8 MILLIONS d’exemplaires vendus !
Merci infiniment à chacune et chacun d’entre vous qui avez joué, créé des œuvres, partagé, streamé, échangé et soutenu ce jeu !!
C’est évidemment un beau cadeau pour les équipes de Sandfall, qui étaient réunies récemment pour fêter le premier anniversaire du jeu.
Lancé le 24 avril 2025, Clair Obscur : Expedition 33 fut sacré jeu de l’année et n’en finit plus de convaincre de nouveaux joueurs de découvrir son univers. Si vous n’avez toujours pas fait le jeu, rappelons qu’il est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC ainsi que via le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.
Franchement, j’imagine que beaucoup l’ont achetés pour le buzz autour, car j’y ai joué 60h et … mouais. Super mal optimisé sur series s, à chaque fois que j’entrais dans une grotte je devais régler la luminosité du jeu, pareil en sortant. Et puis c’est ultra répétitif et comme je l’ai déjà dis les ennemis sont placés au hasard un peu partout et il n’y a à mes yeux aucun level design. Le seul niveau que j’ai vraiment apprécié c’est celui de la montagne qui est hyper long. Basiquement c’est… Lire la suite »
Totalement d’accord. Sans doute un bon jeu pour les amateurs du genre, mais rien d’un GOTY. Si on enlève la musique, ça fait pâle figure à côté d’un BG3 ou d’un Elder ring. Les pnj sont des plots, le gamedesign est minimaliste, le level design inexistant, l’ambiance donne envie de se jeter par la fenêtre et à part la musique… Et encore, passé quelques heures je la trouve insupportable. A part le fait que « c’est français monsieur ! » je ne vois pas ce que les gens trouvent de si fabuleux… Lire la suite »