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Le studio du directeur de God of War 3 et Star Wars Jedi travaille sur un jeu Dungeons & Dragons

Le studio du directeur de God of War 3 et Star Wars Jedi travaille sur un jeu Dungeons & Dragons
TiousPar
Le 3 juin 2025
Le 3 juin 2025
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En 2023, on pouvait apprendre le départ de Stig Asmussen des rangs de Respawn Entertainment. Il s’est notamment fait un nom en tant que Game Director sur des jeux d’ampleur comme God of War 3, puis Star Wars : Jedi Fallen Order et Star Wars Jedi : Survivor une fois les rangs d’Electronic Arts rejoints. L’année d’après, Stig Asmussen avait annoncé la création de son propre studio : Giant Skull. Aujourd’hui, on sait sur quoi il travaille !

Le studio du directeur de God of War 3 et Star Wars Jedi travaille sur un jeu Dungeons & Dragons

Wizards of the Coast vient d’annoncer le développement d’un tout nouveau jeu d’action-aventure solo dans l’univers de Dungeons & Dragons. Ce projet, en cours de création pour PC et consoles, est le fruit d’une collaboration exclusive avec Giant Skull, le studio dirigé par Stig Asmussen.

Ce futur jeu, développé à l’aide de l’Unreal Engine 5, promet un monde original, une narration immersive, un système de combat héroïque et des déplacements dynamiques. L’équipe de Giant Skull, composée d’anciens développeurs de studios réputés, ambitionne de créer un univers riche dans lequel les joueurs pourront pleinement s’investir.

Cette collaboration vient enrichir la liste croissante de projets chez Wizards of the Coast, qui travaille déjà sur plusieurs titres, dont EXODUS chez Archetype Entertainment, un jeu G.I. Joe centré sur Snake Eyes chez Atomic Arcade, un autre jeu Dungeons & Dragons à base de magie chez Invoke, et un titre mêlant horreur et suspense chez Skeleton Key. En parallèle, le jeu Magic : The Gathering Arena continue de recevoir des mises à jour de contenu.

Ces dernières années, l’univers de Dungeons & Dragons a eu droit à de belles adaptations. On pense notamment au film Donjons & Dragons : L’Honneur des voleurs et à l’incontournable Baldur’s Gate 3. Il nous tarde de découvrir le projet de Giant Skull.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

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