The Blood of Dawnwalker : Rebel Wolves prépare déjà l’après-sortie, de petits DLC gratuits envisagés

Alors que sa sortie doit intervenir dans quelques semaines, The Blood of Dawnwalker fait déjà l’objet de réflexions concernant son avenir. Le studio Rebel Wolves travaille actuellement sur une potentielle feuille de route post-lancement, même si rien n’a encore été décidé.
Rebel Wolves réfléchit déjà à l’après-lancement
Dans le cadre d’un entretien accordé à l’agence de presse économique polonaise PAP Biznes, Konrad Tomaszkiewicz (PDG du studio) est revenu sur plusieurs sujets liés à l’avenir de The Blood of Dawnwalker. Si le studio reste actuellement concentré sur les dernières étapes du développement, il réfléchit déjà à la manière dont le jeu pourrait être accompagné après sa sortie.
Le dirigeant a ainsi confirmé que des discussions étaient en cours autour d’une feuille de route post-lancement, même si rien n’est encore clairement défini à ce stade.
Konrad Tomaszkiewicz / PDG de Rebel WolvesQuant à la question de savoir s’il y aura des add-ons immédiatement ou pas du tout, nous avons récemment entamé des discussions sur ce sujet afin de définir une feuille de route et un calendrier pour de petits add-ons gratuits. Toutefois, aucune décision n’a encore été prise.
Pour le moment, Rebel Wolves évoque uniquement de petits DLC gratuits, dont le contenu reste à définir. Le studio préfère avant tout se concentrer sur la sortie du jeu avant de préciser ses plans pour les mois suivants.
Cette même interview a également été l’occasion pour Tomaszkiewicz d’évoquer l’accueil réservé au jeu avant même sa sortie. Selon lui, The Blood of Dawnwalker a déjà convaincu plus de 1,5 million de joueurs d’ajouter le jeu à leur liste de souhaits.
Konrad Tomaszkiewicz / PDG de Rebel WolvesBien que je pense qu’il soit tout aussi important, sinon plus important pour nous, d’atteindre environ 1,5 million de listes de souhaits (wishlists). C’est un meilleur indicateur de performance pour nous, car les joueurs ont tendance à être réticents à l’idée de précommander, préférant souvent attendre des critiques approfondies et détaillées.
Un premier chapitre pensé pour durer
Cette confiance affichée par le studio n’est d’ailleurs pas totalement nouvelle. Depuis la présentation du projet, les développeurs ont régulièrement laissé entendre que The Blood of Dawnwalker était envisagé comme le point de départ d’un univers plus vaste.
Le succès du premier épisode déterminera évidemment l’avenir de la licence, mais plusieurs membres de l’équipe ont déjà évoqué la possibilité d’explorer d’autres périodes historiques ainsi que d’autres régions du monde à travers de futurs jeux. L’ambition est clairement de faire de Dawnwalker une franchise capable de s’inscrire dans la durée.
Développé par d’anciens membres de CD Projekt RED (The Witcher 3, Cyberpunk 2077), The Blood of Dawnwalker se présente comme un RPG d’action en monde ouvert prenant place dans une version alternative de l’Europe du XIVe siècle.
L’aventure suit Coen, un jeune homme devenu un Dawnwalker après avoir été transformé contre son gré. Coincé entre son humanité et sa nature vampirique, il dispose de 30 jours et 30 nuits pour sauver sa famille avant qu’il ne soit trop tard.
Cette limite de temps constitue l’une des mécaniques centrales du jeu. Chaque quête, chaque décision et chaque détour entrepris par le joueur influencent la progression de l’aventure. Il sera donc impossible de découvrir l’ensemble du contenu en une seule partie.
Présenté par ses créateurs comme un « narrative sandbox », le titre mise sur la liberté d’approche et les conséquences des choix du joueur. Les séquences de gameplay dévoilées ces dernières semaines ont notamment permis d’observer des combats utilisant armes blanches, magie et pouvoirs vampiriques. Le cycle jour/nuit modifiera également certaines capacités du héros ainsi que les opportunités offertes aux joueurs.
Pour rappel, The Blood of Dawnwalker est attendu le 3 septembre 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.