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C’est officiel, The Witcher 4 vient d’entrer “en production à grande échelle”

C’est officiel, The Witcher 4 vient d’entrer “en production à grande échelle”
TiousPar
Le 26 novembre 2024
Le 26 novembre 2024
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Ce n’était qu’une question de temps ! Fin août, CD Projekt confirmait que le développement de Project Polaris, le tout premier opus de la nouvelle trilogie The Witcher, s’apprêtait à quitter sa phase de pré-production. Aujourd’hui, la société polonaise vient de communiquer de nouvelles informations à l’occasion de la diffusion des résultats financiers de son troisième trimestre fiscal 2024.

The Witcher 4 vient d’entrer “en production à grande échelle”

On apprend ainsi que Project Polaris vient d’entrer en production à grande échelle. Au 31 octobre 2024, 400 employés travaillaient sur le jeu, contre 410 au 31 juillet, ce qui peut paraître étonnant. Sebastian Kalemba, directeur du titre qu’on appellera pour l’instant The Witcher 4, en a profité pour partager quelques mots.

“Je suis ravi d’annoncer que le projet Polaris est entré dans sa phase de production à grande échelle ! Avec de nouveaux défis à relever, ce sont les personnes talentueuses et travailleuses qui me font croire que nous pouvons ensemble faire de la prochaine saga Witcher une expérience remarquable. Nous ne nous arrêterons pas là ! Restez à l’écoute pour savoir ce qu’il y a de l’autre côté de la pièce !”

Outre cette bonne nouvelle, CD Projekt a révélé que Cyberpunk 2077 s’est écoulé à plus de 30 millions d’exemplaires, tandis que son extension, Phantom Liberty, a dépassé la barre des 8 millions d’unités écoulées. D’ailleurs, les travaux sur la suite, Project Orion, continuent grâce à 64 employés mobilisés sur le jeu.

De son côté, le développement de Project Sirius se poursuit avec 42 personnes penchant sur le sujet. Pour rappel, il s’agit d’un jeu coop PvE dans l’univers de The Witcher et développé par The Molasses Flood.

Enfin, une petite équipe de 18 personnes reste mobilisée sur Project Hadar, la toute nouvelle licence de CD Projekt.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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The Witcher 4

Développeur : CD Projekt
Éditeur : NC

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