Resonance: A Plague Tale Legacy s’offre 7 minutes de gameplay avant sa sortie dans le Xbox Game Pass

Après son retour remarqué lors du Xbox Games Showcase, Resonance: A Plague Tale Legacy s’est offert une longue présentation de gameplay de 7 minutes. Le studio bordelais Asobo Studio y dévoile plus en détail les mécaniques de son prochain jeu d’action-aventure, tout en mettant en lumière les mystères qui entourent l’île du Minotaure et son héroïne, Sophia.
Des combats, de l’infiltration et des énigmes au cœur de l’aventure
Dans cette nouvelle séquence, Resonance: A Plague Tale Legacy présente plus en détail son système de combat. Sophia devra affronter plusieurs ennemis à la fois grâce à un gameplay reposant sur des parades précises, des enchaînements rapides et des exécutions particulièrement brutales. À l’issue des affrontements, elle récupère notamment des points de résonance, dont l’utilité reste encore inconnue.
La vidéo met également en avant l’utilisation du grappin de Sophia. Cet outil lui permet d’attirer des ennemis afin de prendre l’avantage pendant les combats.
L’infiltration conserve aussi une place importante dans l’expérience. Une séquence montre Sophia progresser discrètement avant d’engager le combat en exécutant un adversaire.
Les énigmes seront elles aussi de la partie. Cette démonstration présente notamment un puzzle basé sur le carnet de Sophia, le Prisme et la manipulation de sources lumineuses. D’après Asobo Studio, ces défis seront essentiels pour explorer l’île et découvrir les secrets enfouis dans ses profondeurs.
Une menace mystérieuse et une aventure portée par son atmosphère
La fin de la présentation se montre particulièrement intrigante. Sophia avance accroupie au milieu de formations rocheuses afin d’éviter d’étranges particules qui semblent être expulsées au rythme de la respiration d’une créature. Sophia désigne cette menace sous le nom de « monstre », sans en révéler davantage. Tout porte à croire qu’il s’agit du Minotaure. Au cours de cette séquence, l’héroïne découvre également un cadavre dont le corps paraît avoir été affecté par ces mystérieuses particules.
Asobo Studio rappelle par ailleurs que Sophia sera confrontée à des visions liées à Thésée, le héros légendaire de l’époque minoenne. On le voit d’ailleurs mener un combat dans une arène. Cette double temporalité constituera l’un des principaux axes narratifs du jeu, alors qu’une entité terrifiante semble agir à travers les siècles.
Si les mécaniques aperçues restent assez classiques dans leur conception, Resonance: A Plague Tale Legacy semble surtout vouloir séduire grâce à son ambiance, sa direction artistique et les mystères qui entourent son univers. Une approche qui correspond parfaitement à l’identité de la franchise. Le jeu sera disponible le 27 août 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Il intégrera dès son lancement le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Il sera également compatible avec Xbox Cloud Gaming et Xbox Play Anywhere.
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Les visages sont ok mais les mouvement sont très raides et saccadés.
Et cette luminosité, ça éclate les yeux.
J’y jouerai mais sans grande conviction, faudra un super scénario pour me tenir éveillé.
Comme quoi, les goûts et les couleurs, perso, j’adore les décors et cette luminosité « HDR ». Au pire, il suffit de baisser un peu les réglages sur sa télé.