Incroyable, après la débâcle The Day Before, le studio renaît et lance un nouveau Kickstarter

Guess Who’s Back ?
C’est une histoire que nous n’avions pas franchement vue venir et pourtant, elle est bien réelle : le studio Fntastic est de retour, et lance même un nouveau Kickstarter.
Fntastic est de retour

Si vous n’avez pas suivi l’histoire, Fntastic est le studio derrière The Day Before. Ce MMO hyper ambitieux est sorti en décembre dernier dans un état lamentable et bien loin des promesses de l’entreprise, et causa la fermeture du studio seulement quatre jours après sa sortie.
Presque un an plus tard, Fntastic annonce son retour sous le nom Fntastic 2.0, dans un “plan for recovery” bâti sur trois piliers : l’honnêteté, la transparence et le professionnalisme.
Le studio décrit sa mission qui consiste à “offrir des expériences de jeu de haute qualité, en combinant, l’innovation, la créativité, l’intégrité et la transparence”, et annonce par la même occasion lancer un nouveau Kickstarter afin de financer “Escape Factory”, un party game coopératif actuellement en développement mais qui dispose déjà d’une démo gratuite sur Steam.
“Tout le monde mérite une seconde chance”

Forcément, l’accueil réservé par les joueurs à cette annonce n’a pas été des plus positifs, et le studio s’est notamment exprimé via plusieurs messages postés sur Twitter.
Tout le monde mérite une seconde chance. Nous présentons nos plus sincères excuses à tout le monde pour The Day Before et assumons l’entière responsabilité de ce qui s’est passé.
[…]
Il sera difficile de regagner la confiance des gens, mais nous sommes motivés pour créer d’autres jeux si notre Kickstarter est couronné de succès. Avec son modèle « tout ou rien », les contributions seront remboursées si nous manquons l’objectif. Nous apprécions votre soutien, et tous les fonds iront au développement, pas au profit.
[…]
Nous comprenons que nous avons déçu le public, et il est dommage que nous n’ayons pas pu tenir nos promesses. L’industrie du jeu est complexe et nous l’avons appris à nos dépens. Aujourd’hui, nous avons appris de nos erreurs passées, nous avons changé de politique et nous voulons tout faire correctement.
L’avenir nous dira si le studio parvient à réunir la somme qu’il demande afin de financer son nouveau jeu. À l’heure à laquelle nous écrivons ces lignes, le projet compte 13 contributeurs pour un peu moins de 500 $, sur le premier palier de 20 000 $ nécessaire à la sortie du jeu final.
Nous ne sommes par ailleurs pas certains que les promesses, la démo d’Escape Factory et le nouveau logo du studio lui permettront de rebondir de si tôt.