Publicité

Alors qu’Xbox mise gros sur son cloud, pourquoi les jeux Activision ne sont pas compatibles ?

Alors qu’Xbox mise gros sur son cloud, pourquoi les jeux Activision ne sont pas compatibles ?
Le 27 juillet 2024
Le 27 juillet 2024
Commentaires

Beaucoup de questions !

Partager cet article :

On le sait, Microsoft s’est largement détourné de la vente de consoles au profit de son Xbox Game Pass et du Xbox Cloud Gaming. Mais alors que l’entreprise a pour ambition de toucher deux milliards de joueurs en proposant son service phare sur tous les écrans, les deux premiers jeux d’Activision-Blizzard disponibles dans le catalogue ne sont pas compatibles cloud, ce qui soulève de nombreuses questions.

Pourquoi se priver des jeux phares d’Activision-Blizzard dans le cloud ?

Après avoir dépensé presque 70 milliards de dollars pour s’offrir Activision-Blizzard, on pourrait se dire que Microsoft tirerait pleinement profit des jeux de l’éditeur pour atteindre son ambition de toucher un maximum de joueurs sur un maximum d’écrans.

Pourtant, Diablo IV, premier jeu Activision-Blizzard à rejoindre le Xbox Game Pass suite au rachat, et Call of Duty Modern Warfare III, ne sont pas jouables en cloud.

Étant donné la popularité des deux jeux, cette restriction a de quoi surprendre et il est assez incompréhensible qu’Xbox ne profite pas de ces deux franchises à succès pour attirer de nouveaux joueurs dans son écosystème.

De prime abord, on pourrait mettre ça sur le compte de certaines compatibilités au niveau des contrôles ou encore du launcher, mais cela n’a pas forcément de sens au vu des nombreuses options offertes aux joueurs par le Xbox Cloud Gaming.

Des soucis de droits ?

Ce qui est plus plausible en revanche, c’est que Xbox se heurte à des soucis de droits d’exploitation de ses franchises fortes via le cloud. Comme on le sait, racheter Activision-Blizzard n’a pas été une mince affaire pour Microsoft, à cause notamment de la position dominante que pourrait avoir Microsoft dans le domaine du cloud gaming.

Pour répondre aux craintes des différentes instances et surtout au blocage du rachat par la CMA Britannique, Microsoft a dû faire de sacrées concessions, et Call of Duty ainsi que l’exploitation des jeux sur son service de cloud en font partie.

Xbox a en effet été contraint de signer de multiples accords de plusieurs années avec les principaux acteurs du cloud gaming comme GeForce NOW, Boosteroid, Ubitus ou encore Ubisoft. Dans le cas de NVIDIA, cela permet notamment à l’entreprise de donner la possibilité à ses abonnés de jouer aux jeux Xbox ainsi qu’aux jeux d’Activision-Blizzard, dont Call of Duty, via son service de cloud gaming.

Ubisoft s’offrait de son côté les droits de streaming des jeux produits par Activision-Blizzard King pendant les 15 prochaines années, et à perpétuité pour les titres déjà sortis, soit un accord assez fou pour l’éditeur français.

Un phénomène qui tend à se généraliser ?

Pour Microsoft, ne pas proposer de compatibilité Xbox Cloud Gaming pour les jeux Activision-Blizzard ressemble ainsi surtout à un sacrifice nécessaire à la validation du rachat.

Il est bien évidemment trop tôt pour affirmer quoi que ce soit sur le sujet, mais on sait par ailleurs que Call of Duty : Black Ops 6, qui sortira directement dans le service en octobre prochain, ne devrait pas non plus proposer de compatibilité Xbox Cloud Gaming. On peut donc penser que Microsoft, privé de la possibilité de rendre les jeux Activision-Blizzard compatibles Xbox Cloud Gaming à cause des compromis évoqués plus haut, mise désormais sur les revenus générés par les différents titres sur les plateformes de cloud concurrentes pour s’y retrouver.

Si tel est le cas, cela pourrait expliquer la lente agonie du Xbox Cloud Gaming qui n’a pas reçu de mise à jour technique majeure depuis un long moment, et dont l’accès reste exclusif à l’abonnement Xbox Game Pass Ultimate.

Réserver cette fonctionnalité à l’abonnement le plus cher de la marque (17,99 €/mois) est en effet un non-sens total et sans aucun doute un frein pour de nombreux joueurs potentiels qui n’ont pas de console ou de PC, et pourraient simplement vouloir profiter des jeux en cloud à un tarif mensuel raisonnable.

Notons par ailleurs que de récentes rumeurs évoquaient il y a peu que Microsoft travaillait à la mise au point d’un abonnement tiers dédié au cloud qui serait moins cher et plus accessible, mais rien n’est pour le moment confirmé.

N’hésitez évidemment pas à nous donner votre ressenti sur le sujet dans les commentaires. On espère de notre côté que les jeux Activision-Blizzard seront compatibles cloud sous peu, et surtout que le Xbox Cloud Gaming s’améliorera prochainement afin de devenir une plateforme de jeu indépendante viable pour Xbox.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
Partager cet article

Activision Blizzard

Quand Microsoft se décide à racheter Activision Blizzard King, c'est le monde du jeu vidéo qui se voit chamboulé ! Découvrez ici toutes les dernières informations sur ce rachat historique et ses répercussions.

commentaire

Accueil » Actualité Xbox en direct » Alors qu’Xbox mise gros sur son cloud, pourquoi les jeux Activision ne sont pas compatibles ?