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Xbox Cloud Gaming sur Fire Stick TV : la qualité vidéo reste mauvaise, Xbox doit faire mieux !

Xbox Cloud Gaming sur Fire Stick TV : la qualité vidéo reste mauvaise, Xbox doit faire mieux !
Le 16 juillet 2024
Le 16 juillet 2024
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L’avis de Digital Foundry

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Au début du mois, Xbox annonçait l’arrivée de l’application Xbox Game Pass sur les Fire Sticks TV, rendant ainsi jouables les jeux du catalogue sur le dongle d’Amazon via le Xbox Cloud Gaming. Si cette annonce a fait un peu de bruit, notamment car elle s’accompagnait d’un spot publicitaire rappelant qu’il n’était pas nécessaire d’avoir une console pour jouer aux jeux Xbox, nous étions curieux de voir si Microsoft allait profiter de l’occasion pour améliorer son service de cloud gaming.

La qualité d’image reste très mauvaise

Dans le dernier épisode de son rendez-vous DF weekly, Digital Foundry s’est penché sur le sujet et Richard Leadbetter a notamment donné ses premières impressions du Xbox Cloud Gaming via le Fire Stick TV.

Malheureusement, le constat est sans appel puisque rien n’a changé et la qualité d’image est toujours très mauvaise. Comme précisé par les experts dans une précédente analyse comparant les différents services de cloud gaming du marché, le Xbox Cloud Gaming est à la traîne techniquement sur la qualité du streaming.

S’il offre un input lag plutôt convenable et une interface fonctionnelle, la qualité d’image est toujours très mauvaise, et ce, malgré le fait que le service soit réservé aux Fire Sticks TV 4K et 4K Max.

Je l’ai testé sur mon LG OLED 48″, et ce n’est vraiment pas génial. Je pense que la pièce manquante du puzzle pour Microsoft dans sa poursuite agressive du streaming, c’est qu’il faut que la qualité de l’expérience soit convaincante.

[…]

Le flux lui-même manque de débit, ce qui signifie que la qualité de l’image est relativement médiocre, surtout lorsqu’elle est diffusée sur un grand écran de salon. Le macroblocking est facilement perceptible, même sur les images statiques, en particulier lors des transitions de couleurs graduelles – le système de menu de Starfield en est un bon exemple. D’autres contenus s’en sortent mieux (Forza Horizon 5 était très bien), mais il ne s’agit en aucun cas d’un remplacement de l’expérience locale.

Ce sont généralement les versions Xbox Series S des jeux qui sont proposées sur le Xbox Cloud Gaming, et l’expérience n’est pas optimale comme le souligne Digital Foundry.

Selon nous, Microsoft virtualise davantage d’instances de jeu à partir du même matériel en utilisant le chemin de code Series S, moins exigeant, pour un jeu donné. Si l’on tient compte du fait que le flux lui-même est de 1080p, l’idée a du mérite – l’exception à la règle étant les titres qui prennent en charge 60fps sur Series X, mais pas sur Series S. Doubler le taux de rafraîchissement réduit la latence – ce qui est essentiel pour un système en nuage.

Microsoft doit améliorer le Xbox Cloud Gaming, mais pas que

Comme nous l’évoquions dernièrement dans notre analyse des récents changements liés au Xbox Game Pass, si Microsoft veut toucher plus de joueurs via le Xbox Cloud Gaming et en faire une plateforme de jeu indépendante viable, il est absolument primordial que l’entreprise améliore la qualité de son service.

Les experts de Digital Foundry sont du même avis, expliquant en prime que les autres services comme GeForce Now ou le PS+ offrent une expérience plus en adéquation avec les écrans ciblés.

Vous n’avez donc pas besoin d’une Xbox pour jouer à la Xbox. C’est vrai. Le système de streaming fonctionne, mais ce n’est pas une expérience particulièrement bonne pour le jeu sur Xbox. La solution la plus simple serait d’augmenter le débit de la vidéo et d’améliorer ainsi la qualité. Stadia l’a fait, le streaming en cloud du PlayStation Plus le fait, GeForce Now le fait. Cela fonctionne et respecte l’écran cible d’une manière que le cloud de Microsoft ne fait pas.

Vous trouverez ci-dessous le passage complet sur le sujet. Digital Foundry y parle également du fait que Microsoft doit non seulement améliorer le Xbox Cloud Gaming, mais aussi son application PC si l’entreprise veut réellement s’émanciper des consoles et toucher plus de joueurs.

On espère évidemment que Microsoft améliorera les choses prochainement, afin d’offrir non seulement aux nouveaux joueurs, mais également aux fidèles abonnés du Xbox Game Pass Ultimate une expérience de cloud gaming à la hauteur des moyens de l’entreprise.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Xbox Cloud Gaming

Xbox Cloud Gaming (anciennement Projet xCloud) est le service de jeu vidéo en streaming de Xbox. Il permet de jouer à des milliers de jeux Xbox sur son mobile via le streaming. Le service a été lancé en octobre 2019.

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