Officiel : la CMA bloque le rachat d’Activision par Microsoft, voici pourquoi !

Aie
Le feuilleton entourant le rachat d’Activision-Blizzard est loin d’être terminé, mais une nouvelle étape importante de la transaction vient d’être franchie. Très attendue, la réponse de la CMA vient d’arriver, et l’organisme britannique annonce un blocage du rachat !
La CMA bloque le rachat !
Comme on pouvait s’y attendre, l’organisme britannique a annoncé son verdict aujourd’hui et c’est un coup dur pour Miicrosoft puisqu’après de longs mois durant lesquels les concurrents de Microsoft, et principalement Sony, ont tenté de protester, la CMA a conclu que l’affaire enfreignait les règles anti-trust du territoire.

En mars dernier, la CMA avait pourtant rejetté un gros argument de Sony en défaveur du deal entre Microsoft et Activision, la décision du jour est donc une petite surprise. Ce sont les services liés au jeu dans le Cloud qui sont dans le viseur à ce stade.
La CMA a empêché le projet de rachat d’Activision par Microsoft, craignant que l’opération n’altère l’avenir du marché des jeux dans le Cloud, qui connaît une croissance rapide, et n’entraîne une réduction de l’innovation et du choix pour les joueurs britanniques dans les années à venir.
La décision finale d’empêcher l’opération intervient après que la solution proposée par Microsoft n’a pas permis de répondre efficacement aux préoccupations du secteur des jeux dans le Cloud, exposées dans les conclusions provisoires de l’autorité de la concurrence et des marchés (CMA) publiées en février.
Le Cloud dans le viseur de la CMA
La CMA a détaillé les raisons de ce blocage qui sont essentiellement liées au Cloud Gaming, et donc à l’offre Xbox Game Pass Ultimate proposée par Microsoft.
Le marché britannique du cloud gaming connaît une croissance rapide. Le nombre d’utilisateurs actifs mensuels au Royaume-Uni a plus que triplé entre le début de l’année 2021 et la fin de l’année 2022. Il devrait représenter jusqu’à 11 milliards de livres sterling au niveau mondial et 1 milliard de livres sterling au Royaume-Uni d’ici 2026. À titre de comparaison, les ventes de musique enregistrée au Royaume-Uni en 2021 s’élevaient à 1,1 milliard de livres.
Microsoft occupe une position forte dans les services de jeux dans le cloud et les éléments dont dispose la CMA montrent que Microsoft trouverait un intérêt commercial à ce que les jeux d’Activision soient exclusifs à son propre service de jeux dans le cloud.
Microsoft représente déjà, selon les estimations, 60 à 70 % des services mondiaux de jeux dans le cloud et possède d’autres atouts importants dans le domaine des jeux dans le cloud, à savoir la Xbox, le principal système d’exploitation pour PC (Windows) et une infrastructure mondiale d’informatique cloud (Azure et Xbox Cloud Gaming).
L’opération renforcerait l’avantage de Microsoft sur le marché en lui donnant le contrôle d’importants contenus de jeux tels que Call of Duty, Overwatch et World of Warcraft. Les éléments dont dispose la CMA indiquent qu’en l’absence de fusion, Activision commencerait à fournir des jeux via des plateformes dans le cloud dans un avenir prévisible.
L’informatique dématérialisée permet aux joueurs britanniques d’éviter d’acheter des consoles de jeu et des ordinateurs coûteux et leur donne beaucoup plus de flexibilité et de choix quant à la manière dont ils jouent. Permettre à Microsoft d’occuper une position aussi forte sur le marché des jeux dans le cloud au moment même où il commence à se développer rapidement risquerait de nuire à l’innovation qui est cruciale pour le développement de ces opportunités.
La CMA précise que Microsoft a présenté des propositions visant à répondre à certaines de ces préoccupations, que la CMA a examinée de manière très approfondie. La mesure corrective proposée énonce des exigences régissant les jeux qui doivent être proposés par Microsoft, sur quelles plateformes et à quelles conditions, sur une période de dix ans.
Mais selon la CMA, la proposition de Microsoft comportait un certain nombre de lacunes importantes liées à la nature croissante et évolutive des services de jeux en nuage :
- Elle ne couvrait pas suffisamment les différents modèles commerciaux des services de jeux dans le cloud, y compris les services d’abonnement à plusieurs jeux.
- Elle n’était pas suffisamment ouverte aux fournisseurs qui souhaiteraient proposer des versions de jeux sur des systèmes d’exploitation PC autres que Windows.
- Elle normaliserait les conditions dans lesquelles les jeux sont disponibles, au lieu qu’elles soient déterminées par le dynamisme et la créativité de la concurrence sur le marché, comme on pourrait s’y attendre en l’absence de la concentration.
Une étape très importante pour Microsoft, mais ce n’est pas pas encore terminé
Le blocage de la CMA est un revers important pour Microsoft puisque le Royaume-Uni est un marché très lucratif pour les consoles et le jeu vidéo en général.
Microsoft avait tenté de montrer patte blanche et de prouver sa bonne foi, notamment avec la signature de plusieurs accords historiques avec Nintendo et les plateformes de cloud gaming comme GeForceNOW, Boosteroid ou encore Ubitus.
Par le passé, de grosses entreprises technologiques telles que Facebook ont renoncé à des tentatives d’acquisition après une décision de blocage de la CMA. Mais Microsoft a fait savoir par l’intermédiaire de son président, Brad Smith, qu’il fera appel de la décision prise aujourd’hui par la CMA.

Selon les sources du New York Post que nous évoquions cette semaine, Microsoft se préparait à racheter Activision malgré la réticence de la FTC. C’est également ce que laissait entendre l’une des avocates de Microsoft dans cette affaire, en janvier dernier. E janvier dernier, Beth Wilkinson disait au juge administratif D. Michael Chappell que si une solution n’était pas trouvée avec la FTC, l’accord serait poursuivi et conclu après qu’une solution eut été trouvée dans toutes les juridictions en cours. Maintenant que la CMA a annoncé un blocage, tout ceci parait un peu plus compliqué qu’auparavant.
Pour tout comprendre au rachat d’Activision par Microsoft, les enjeux et le calendrier, nous vous invitons à consulter notre dossier complet sur le sujet, ou la vidéo résumé ci-dessous.
Ça m’étonnerais pas que ce soit en fait Sony qui est derrière tout ça et qui cherchent leur mettre des bâtons dans les roues. Ils ont donné quelque millier d’euros à la CMA et c’est tout…..
Petite coquille
« aujourd’hui et c’est un coup dur pour {{Miicrosoft}}
Je vous rappelle quand même que la CMA ne peut pas bloquer le rachat. Au pire, elle peut seulement interdire la vente de jeux sur son territoire, mais elle ne peut pas intervenir dans les affaires d’un autre pays. Enfin, bref, cela reste tout de même compliqué !
@-- yo_hansolo & Joker19 – Merci pour votre partage ! 😉 _ Comme je suis passionné comme tous les gens ici, je ne peux pas m’empêcher de penser à ce qui pourrait bien se passer maintenant. A court terme, J’imagine 3 scénarios, il y en a probablement d’autres : _ _ 1) Microsoft force le rachat contre le ou les avis négatifs, mais avec le risque d’avoir ensuite tous les CMA et anti-GAFAM du monde sur le dos à temps plein, et pas que pour Xbox. Sachant que de plus… Lire la suite »
Coucou, Depuis le début de l’annonce avec leur 70 milliards, je n’arrête pas de me dire et de penser que ça aurait pu être un budget de relance ! un moteur graphique propriétaire récent flexible optimisé à mort, avec formation intense pour les équipes ainsi que les intervenants. Une section optimisation. Comme Xbox a fait pour les jeux d’ancienne génération sur les dernières consoles par un patch upgrade, ou un peu comme Sony a fait avec Calypso protocol où leur équipe est venu pour l’optimiser sur la Playstation. Même si… Lire la suite »
@-- BANDIT 34 : Je reviens à ton premier commentaire sur cette page et je te rejoins sur pas mal de choses. Mais te prends pas la tête pour les autres ils attendent que ça😉, ils provoquent tu as vu les commentaires de certains et envers le concurrent sur la page 3 il y’a du troll à fond de la mauvaise foi et j’en passe. La PlayStation explose tout sur son passage mais ils trouvent à redire à chaque fois et à critiquer les exclus de PlayStation, elle a des… Lire la suite »
{Il} est aussi très possible que la volonté profonde des organismes comme la CMA ou la FTC soit tout simplement de limiter « à tous prix » le pouvoir d’un membre des GAFAM. Et l’analyse rationnelle de leurs arguments serait en ce cas purement illusoire et inutile. Mais ce n’est aussi que mon avis personnel.
«Cette histoire de cloud gaming n’a jamais été au centre des inquiétudes de la CMA, uniquement aux dernières conclusions toutes récentes et là comme par hasard, c’est ça qui bloque alors que c’est un marché de niche»
@slimfat
Je te laisse aller lire le transcript de leur avis préliminaire, publié le 12/10/2022.
Le mot « cloud » est mentionné 247 fois dans le document pour seulement 15 mentions à COD !
D’autres questions ?
https://www.gov.uk/cma-cases/microsoft-slash-activision-blizzard-merger-inquiry
Comme on s’y attendait, tout ça n’a rien à voir avec Sony.
Le problème, c’est le cloud.
Et MS possède en effet tous les éléments qui lui permettrait de créer un monopole ou à défaut une position ultra dominante sur le cloud. Il leur manquait que les jeux et c’est en cela qu’intervenait le rachat ABK.
@Zabal
Non le cloud a toujours été parmi les préoccupations de la CMA.
Va lire leur rapport préliminaire et tu verras.
@bandit, je pense que sur pas mal de point de ton dernier post tu coches bien de bons points et de la bonne vue. Je partage entièrement. Le redressement de la marque Xbox est ultra difficile. Parce que je pense que Microsoft de l’ère Ballmer à l’ère Nadella a pris un virage assez violent dans les approches entre Logiciels et Services ; et donc ça secoue en interne pas mal sans qu’on s’en rende bien compte. _ De fait Xbox a plus de mal dans cet énorme paquebot à aller… Lire la suite »
C’est la meilleure nouvelle de la journée ça, hop, dehors la stratégie de concentration.
Si Xbox veut des jeux il va falloir se payer des studios ou simplement dépenser ces 70 000 000 000 de dollars intelligemment (rendez-vous compte de la somme !)
De toute façon, cet achat avait sûrement pour but d’obtenir une énorme expertise dans le marché mobile, pas forcément des licences, donc ça ne devrait pas trop leur manquer…