Starfield : Bethesda répond aux mauvaises critiques et promet de travailler “longtemps” sur le jeu

Petit à petit…
Voilà bientôt trois mois que Starfield est sorti. Le plus gros jeu de Bethesda de ces dix dernières années a beaucoup fait parler de lui, mais a souffert d’un lancement mitigé sur PC. Et Bethesda a décidé de prendre le sujet à bras-le-corps en répondant aux critiques négatives sur Steam.
Des critiques un peu trop vite balayées par Bethesda ?
Ces dernières semaines, les critiques de Starfield sur Steam étaient “plutôt positives”. Mais les évaluations sont passées récemment à une appréciation “moyenne”, une chute que Bethesda a certainement remarquée et qui ne plait certainement pas à l’éditeur et dévelopeur de Starfield. A l’heure où nous écrivons ces lignes, le jeu compte plus de 80 000 notes sur Steam.

Parmi les reproches faits régulièrement dans les avis, on note surtout les points suivants :
- L’interface trop lourde
- l’IA très décevante
- Peu de choix avec de réelles conséquences
- Écrans de chargement trop nombreux
- L’exploration très limitée
« S’ils n’arrivent pas à enlever les chargements pour rentrer dans une boutique, ça n’est certainement pas pour une planète qu’ils le feront », écrit Sweat dans un avis publié la semaine dernière et que 15 personnes ont trouvé utile. Pour ce dernier point, Bethesda a répondu au commentaire :
Bien qu’il puisse y avoir des écrans de chargement entre les déplacements rapides, il suffit de penser à la quantité de données pour le vaste gameplay généré de manière procédurale pour qu’elles se chargent parfaitement en moins de 3 secondes. Nous pensons que cette faiblesse n’empêchera pas nos joueurs de se perdre dans le monde que nous avons créé.
Bethesda a commencé à répondre à divers avis pendant le mois de novembre. Une autre réponse des développeurs postée cette semaine insiste sur les possibilités offertes par le jeu. « Starfield comporte tellement de couches que vous découvrirez des choses que vous n’auriez jamais cru possibles après des centaines d’heures de jeu. »
Lorsque l’on regarde les réponses faites ces derniers jours par Bethesda, on s’aperçoit que plusieurs d’entre elles sont des copiés-collés et rappellent combien le jeu propose “beaucoup de choses à faire et à explorer”. L’éditeur invite même les joueurs à se rendre sur Discord pour obtenir d’autres idées de la part des joueurs. Finalement, les réponses de Bethesda, que l’on voit plus nombreuses ces derniers jours, ressemblent davantage à des justifications qu’à de réelles prises en compte des critiques des joueurs. Pas certain que cela fonctionne réellement.

Quoi qu’il en soit, Bethesda rappelle que la sortie de Starfield n’est qu’un début. Une mise à jour récente du jeu a proposé le support du DLSS et du DLSS 3 sur toutes les versions du titre, une demande attendue depuis longue date des joueurs PC.
Nous travaillons toujours activement sur ce jeu et le ferons encore longtemps. Nous voulons faire de Starfield un jeu génial pour tous ceux qui veulent s’y aventurer !
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