Starfield : comment constuire un vaisseau invincible et déjouer l’IA ennemie

C’est plutôt simple
Les multiples possibilités offertes par le gameplay de Starfield et son moteur très souple permettent parfois de tomber sur de drôles de choses. On a pu voir un gros tas de pomme de terre en jouant avec la physique du jeu, mais c’est aujourd’hui pour déjouer l’IA ennemie qu’un joueur a construit un vaisseau très particulier.
L’astuce pour construire un vaisseau invincible dans Starfield
Les mods de Starfield se multiplient et permettent déjà de modifier le jeu de façon parfois drastique. Mais l’astuce du jour ne nécessite aucun mod puisqu’il suffit d’utiliser le moteur de construction de vaisseau pour déjouer complètement l’IA ennemie dans l’espace.

Le concept est très simple à comprendre. Lorsqu’elle est en combat, l’IA ennemie vise le milieu du vaisseau. Des joueurs ont donc cherché à créer des vaisseaux dont le centre est vide afin d’éviter qur les tirs de lasers ne puissent les endomager. Et ça marche !
Plusieurs exemples sont déjà disponibles et prouvent que ça fonctionne. On peut, par exemple, citer Morfalath, qui a créé le « vaisseau imbattable » qui n’est autre qu’un gros cube vide au centre et composé d’arrètes. On ne peut pas vraiment dire que le design du vaisseau soit des plus agréables à regarder, mais son efficacité en combat est réellement redoutable.
La vidéo est là pour le prouver avec un navire de la Flotte écarlate niveau 58 dont les missiles ne parviennent presque pas à toucher le vaisseau. Mais vu la façon dont celui-ci a été créé, il faudra passer beaucoup de temps à gravir des échelles pour faire le tour de ce labyrinthe de portes et couloirs, ce qui peut s’avérer assez fastidieux à la longue.
Le créateur du vaisseau a expliqué à PC Gamer que son vaisseau imbattable avait bien résisté à chaque combat et qu’il n’avait rencontré des problèmes que lors d’un combat avec 20 pirates dans le système Kryx dans le niveau de difficulté le plus élevé.
La vue à la troisième personne se révèle assez injouable en raison du placement de la caméra, mais le créateur pense pouvoir y remédier en déplaçant quelques blocs. Une chose est sûre, si Bethesda ne corrige pas la façon dont les tirs ennemis arrivent jusqu’au vaisseau, ce genre d’astuce risque d’être de plus en plus adoptée dans l’univers de Starfield.
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