Redfall a existé sur PS5, mais Microsoft a demandé à Arkane de l’annuler

Peu étonnant étant donné le timing
L’actualité de Redfall n’a pas désempli aujourd’hui, entre la sortie de notre preview complète et les déclarations faites par le directeur du jeu par rapport au jeu hors-ligne. Justement, le directeur Harvey Smith n’en a pas fini avec les annonces et ce sont les joueurs Sony qui seront déçus sur ce coup.
Redfall devait sortir sur PlayStation 5

Les previews de Redfall sorties ce jour-ci regorgent d’informations inédites et le directeur créatif du jeu, Harvey Smith, n’a pas gardé sa langue dans sa poche à cette occasion. Les journalistes d’IGN ont pu converser avec lui pour évoquer, notamment, l’impact du rachat de Bethesda par Microsoft en 2021.
« On a été racheté par Microsoft et ce fut un changement avec un C majuscule. Ils sont arrivés et ont dit « Pas de PlayStation 5, on se concentre sur Xbox, PC et le Game Pass ».
Ce n’est pas très grave, c’est même une bonne décision, je pense. Cela permet de soutenir le Game Pass et d’avoir une plateforme de moins pour laquelle se soucier, une complexité de moins.
Le Game Pass a une tonne de joueurs, ça pourrait devenir notre plus gros jeux grâce aux 30 millions, où je ne me souviens plus du nombre exact, d’abonnés. »
En effet, l’anonce de Redfall a été faite en 2021, l’année du rachat de ZeniMax par Microsoft, et la firme de Redmond n’a pas hésité quand il a fallu décider de faire de Redfall une exclusivité ou non. Harvey Smith n’a pas vu cela d’un mauvais œil, bien au contraire.
Il considère que l’exclusivité Xbox a permis aux développeurs de rester concentrés sur une seule plateforme et le Xbox Game Pass serait même la plateforme de lancement idéale pour le jeu afin qu’un maximum de joueurs puisse découvrir le jeu. Arkane Austin a donc vécu ce rachat comme quelque chose de très positif, il faudra maintenant découvrir ce qu’il en est manette en main. D’ici là, notre preview est disponible juste ici et Redfall sortira le 2 mai prochain sur Xbox Series X|S et PC. Il sera intégré directement le jour de sa sortie dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass.
Bah en fait c’est totalement logique, si un contrat d’exclue n’était pas signé avec Microsoft avant, c’était très probable qu’il devait sortir sur PS5. Il n’y a que square ENIX qui fait du favoritisme douteux.
@slimfat : « l’annonce du rachat de bethesda s’est fait en septembre 2020, et l’officialisation en mars 2021, et le développement du jeu a été lancé en 2021, donc l’annonce du rachat s’est fait avant le début du développement du jeu. »
:’-)):’-)):’-))
Tu devrais vraiment arrêter de venir poster autant de conneries en commentaires, tu est en train de devenir le plus gros clown du site :o)
https://gamewave.fr/redfall/redfall-pres-de-5-ans-de-developpement-pour-le-jeu-le-plus-ambitieux-d-arkane-austin/
issouchanci. Project Eve annoncé multiplateforme, renommé quelques mois plus tard en Stellar blade et exclu play ça te parle pas ?
On parle pas d’un simple contrat d’exclu, le studio appartient à MS, la licence est nouvelle et n’importe qui avec 13€, une Xbox, pc ou xcloud peut y jouer, donc sur le papier, c’est bien le plus grand nombre qui a accès aux jeux
Moi je dis, attention de ne pas tout mélanger. Ici on a quelqu’un qui dit que Microsoft a demandé que cette IP, non connue, non annoncée ne soit pas développée pour PS5. Ce qui est complètement différent de l’aspect : c’est prévu multiplateforme, c’est confirmé et annoncé, et Microsoft arrive et ANNULE le port PS5. _ Quelqu’un l’a fort justement dit plus haut dans les commentaires. _ _ Je pense que c’est plus « litigieux » avec Starfield car là Sony voulait s’en faire une bonne exclusivité ayant vu les concepts ou… Lire la suite »
Il ne faut pas tout confondre. Quand Microsoft dit qu’il veut rendre le jeu accessible au plus grand nombre ça veut dire qu’il veut le rendre accessible aux joueurs console, PC, téléphone, aux joueurs casuals, aux gamers, aux joueurs avec handicaps, etc …
Bref, il veut toucher le plus grand nombre de personnes.
C’est quand même très drôle de se remémorer les années passées à base de discours « xbox has no games » à désormais « Comment ça exclue ? »
@issouchanci : Absolument chaque jeu ? Je te défie de me trouver une copie Playstation de Morrowind dans ce cas ! Post rachat, Ghostwire Tokyo et Deathloop sont sortis sur PS5 car des contrats avaient déjà été passés. Depuis il n’y a eu que Hi-Fi Rush qui est sorti sinon. Comme ils l’ont dit dès le départ, les engagements sont respectés et le reste se fait au cas par cas. A la date d’aujourd’hui on pourrait même s’avancer à dire que depuis le rachat, il y a davantage de jeux… Lire la suite »
Bravo Microsoft ! Je salue cette décision. Le karmaaaaaa.
bien content et arrêter avec vos argument a 3 ball le jour au sony ne fera plus d exclu on en reparlera vous voulez le beurre et l argent du beurre en plus c est pas une exclu console donc les joueur pc peu veux jouer pas comme sony qui reste sur console ou pc des années après :’-(
@Gwenc’hlan Absolument chaque jeu console de Bethesda sorti sur Xbox est aussi sorti sur Play depuis plus de 15 ans avant le rachat.
Post rachat, plus aucun.
Personne n’est dupe :o)