Xbox Series S : “Près de la moitié des acheteurs sont nouveaux dans l’écosystème Xbox”

La bonne stratégie
Durant la publication des résultats financiers de son premier trimètre 2023, Microsoft a évoqué la branche Xbox et notamment la croissance liée au hardware et aux services. Si nous évoquons régulièrement les performances de la Xbox Series X, c’est surtout la Xbox Series S qui semble la plus profitable à Microsoft.
La Xbox Series S attire de nouveaux joueurs dans l’écosystème Xbox

La Xbox 100 % dématérialisée est un excellent point d’entrée pour les joueurs et Satya Nadella a précisé que près de la moitié des acheteurs de Xbox Series S étaient nouveaux dans l’écosystème Xbox.
C’était le pari de la firme avant le lancement de ses deux nouvelles consoles, et force est de constater que disposer d’une console next-gen à 299 € dans son catalogue est une force pour pénétrer le marché. Nadella a d’ailleurs confirmé que le Xbox Game Pass et la Xbox Series S constituaient le meilleur rapport-prix du jeu vidéo pour cette fin d’année :
À l’approche des fêtes, nous offrons le meilleur rapport qualité-prix en matière de jeux, avec le Game Pass et la Xbox Series S.
Malgré un stockage plus petit et des performances inférieures aux Xbox Series X et PS5 qui alimentent de nombreux débats quant au fait qu’elle puisse être handicapante pour certains développeurs, la Xbox Series S se positionne 150 € en dessous du prix de la PS5 Digital Edition et se démarque ainsi davantage de la stratégie de Sony.
Avant la sortie des nouvelles consoles, Phil Spencer évoquait par ailleurs en octobre 2020 qu’il pensait qu’à termes, la Xbox Series S se vendrait mieux que la Xbox Series S. Il s’appuyait notamment sur le fait que cela pourrait être compliqué pour les joueurs passionnés de dépenser 500 € dans une PS5 et Xbox Series X, et voulait ainsi s’assurer d’avoir une machine adaptée à ceux qui chercheraient à avoir les deux consoles.
Si nous n’avons pas de chiffres exacts à ce sujet, savoir que la moitié des acheteurs de Xbox Series S sont nouveaux dans l’écosystème Xbox prouve en partie que cette stratégie avait beaucoup de sens.
Le dématérialisé en force

En plus d’offrir un excellent point d’entrée dans l’écosystème Xbox avec la Xbox Series S, Microsoft met un point d’honneur à permettre aux joueurs de jouer aux jeux du Xbox Game Pass n’importe où, et à n’importe quel moment.
Avec le Xbox Cloud Gaming, les ambitions de Xbox sont claires : atteindre les joueurs où et quand ils le veulent, sur n’importe quel appareil.
Cette stratégie dépourvue de hardware est importante pour Xbox qui qualifie d’ailleurs “d’ultime vent arrière” la technologie numérique dématérialisée :
Dans un monde confronté à des vents contraires croissants, la technologie numérique est l’ultime vent arrière
La croissance de Xbox est notamment due à l’offre “hors console” comme le PC Game Pass et évidemment le Xbox Cloud Gaming. Satya Nadella a ainsi indiqué que plus de 20 millions de joueurs avaient utilisé le cloud pour jouer à des jeux et que le PC Game Pass avait connu cette année une augmentation de 159 % de ses abonnements par rapport à l’année dernière.
Rappelons également que Microsoft commence à proposer le Xbox Cloud Gaming sur divers téléviseurs et qu’un stick TV dédié de type Chromecast reste prévu à son catalogue.
Et quand on voit la beauté de COD : MW2, sur Xbox Series S, qui est superbe, en1080p dynamique 120fps, ou 1440p dynamique 60 fps, ça prouve que la Series S en a dans le ventre.
Evidemment, c’est un jeu de la gen One/PS4. Déjà rien que le “1080p” dynamique pour un jeu cross gen en dit long sur les capacités de cette console dans le futur…
Halouf donc toi en gros tu préconiserais l’arrêt pur et simple du développement de jeux sur plusieurs config (Xbox ou PC même combat) parce que pour toi ce sont des “patates”, c’est bien cela ? On va interdire de jouer tous ceux qui n’ont pas la dernière carte graphique ! La Series S a le même processeur que la Series X, c’est-à-dire un meilleur processeur que la PS5, et le compromis s’est fait sur le GPU, c’est-à-dire l’affichage graphique, ce qui veut dire que très raisonnablement, quiconque n’ayant pas une… Lire la suite »
@Halouf – Pas du tout d’accord avec ton discours. Si tu es prêt à mettre 500 € dans une console, même en temps de pénurie, tu y arrives assez facilement. Même si tu dois attendre un peu, ce qui a été mon cas, pour une Séries X et une PS5. _ L’argument de dire que la Séries S tire les jeux vers le bas est pour moi une bétise sans nom. Les exclusivités PS5, dont les développeurs n’ont rien à battre des performances des Séries, devraient tous être en 60… Lire la suite »
Halouf donc toi en gros tu préconiserais l’arrêt pur et simple du développement de jeux sur plusieurs config (Xbox ou PC même combat) parce que pour toi ce sont des “patates”, c’est bien cela ? La Series S a le même processeur que la Series X, c’est-à-dire un meilleur processeur que la PS5, et le compromis s’est fait sur le GPU, c’est-à-dire l’affichage graphique, ce qui veut dire que très raisonnablement, quiconque n’ayant pas une TV 4K se ficherait complètement de la Series X si elle n’avait pas de lecteur.… Lire la suite »
@JACK Non c’est le discours d’un connaisseur. Autour de moi certains ont la Series S, à part un ami qui la voulait, les autres l’ont pris faute de réussir à avoir une Series X. Oui c’est une patate, mais si tu préfères on peut appeler ça un veau. Et puis quoi ? Elle est mieux que la One X donc ça va ? Mouai super l’argument…oui elle fait mieux mais pas non plus tellement que ça. Oui, dans la stratégie de développement et donc de réduction de coût, pour sûr… Lire la suite »
Le plaignard sur la Series S (qui a effacé son compte Twitter), était dans l’équipe qui a fait le jeu “i am fish”. Alors, il ne sait pas de quoi il parle quand il a fait cette déclaration. Et, comme dit plus haut, les dévelopeurs adaptent leurs jeux sur de multiples configurations sur pc, depuis toujours. Et quand on voit la beauté de COD: MW2, sur Xbox Series S, qui est superbe, en1080p dynamique 120fps, ou 1440p dynamique 60 fps, ça prouve que la Series S en a dans le… Lire la suite »
Halouf tu tiens un discours du mec qui n’a pas de serie S, qui lit des choses ici et là, qui les prend comme actées et qui ensuite parle sans connaître le sujet vraiment. Personnellement, je possède une serie S depuis 1 an et demi et c’est une excellente machine loin d’être une “patate” comme certains veulent bien le dire (comme une excuse à leur incompétence ou leur défaut d’organisation interne). Le rapport qualité/prix est incroyable et à l’écran, je vois bel et bien du mieux par rapport à la… Lire la suite »
Stratégie de merde. Je m’explique : si ils ont vendu autant de Series S c’est surtout à sa disponibilité, bien plus qu’à son prix. Leur “stratégie” ne porte du fruit que grâce aux pénuries depuis la sortie et ça dure encore. Alors ok, elle n’est pas si mauvaise que cela, mais ça reste “une grosse patate” à coté de la PS5 & Series X … Quand aux arguments de certains studios qui viennent pleurer sur la Series S, bizarrement on ne les entend pas geindre sur les jeux PC et… Lire la suite »