Phil Spencer : la Xbox Series S se vendra plus que la Xbox Series X sur le long terme

Une roadmap solide

À moins d’un mois maintenant de la sortie des Xbox Series X et Xbox Series S, Phil Spencer a accordé une interview à Kotaku et apporte quelques éclairages sur la stratégie Xbox. Du rachat de Bethesda et ses jeux exclusifs à xCloud en passant par quelques confessions sur les projets des studios 1st Party, le lancement des deux consoles a également été abordé.
Si on connaît la Xbox Series X depuis un moment avec son officialisation en décembre dernier lors de la cérémonie des Game Awards, sa petite sœur la Xbox Series S est quant à elle officielle depuis quelques mois à peine. Bien que n’apparaissant que çà et là au détour de devkits et autres mentions marketing, la seconde console next-gen de Microsoft semble relativement importante dans la stratégie du géant américain.
Plus de ventes de Xbox Series S sur le long terme
Interrogé au sujet de la stratégie de lancement de ces deux consoles, Phil Spencer pense que tout le stock sera écoulé car la demande est forte, aussi bien pour les consoles Xbox que pour la PlayStation 5.
Je pense que nous vendrons chaque unité des deux [ndlr : consoles Xbox] que nous pouvons livrer.
[…]
Je pense que la demande va tout simplement dépasser les stocks de précommandes. Pour nous et PlayStation, je pense que c’est la chaîne d’approvisionnement qui déterminera la part [ndlr : de marché] plus que toute autre chose.
S’il s’attend à ce que la Xbox Series X soit la machine vers laquelle les premiers acheteurs se tourneront en priorité, Phil Spencer pense que sur le long terme, la Xbox Series S pourrait mieux se vendre, notamment grâce à son placement tarifaire agressif.
Au fil de cette génération, nous nous attendons à ce que le prix compte beaucoup, et que la Xbox Series S se vende davantage.
« Je ne suis pas inquiet »
Avoir deux consoles avec des placements tarifaires aussi différents n’est pas anodin. Comme il l’a expliqué à de nombreuses reprises, offrir le choix aux joueurs est une priorité pour la marque, et leur permettre de jouer à leurs jeux préférés sur une machine moins onéreuse rognant essentiellement sur la résolution une excellente solution.
Pour rappel, si la Xbox Series X est destinée à faire tourner les jeux en 4K natif, la Xbox Series S vise quant à elle la résolution 1440p. Phil Spencer évoque d’ailleurs le fait que certains jeux chargent plus rapidement sur Xbox Series S que sur Xbox Series X.
Avec un écart de puissance assez significatif entre les deux consoles, nous avons vu certains développeurs craindre une charge de travail supplémentaire ou encore des joueurs soucieux que la machine la moins puissante puisse tirer vers le bas la Xbox Series X. Interrogé à ce sujet, Phil Spencer se veut rassurant :
Je ne suis pas inquiet.
[…]
Je pense que nous avons des preuves, comme nous l’avons dit, sur PC, qui montrent que vous pouvez avoir des jeux absolument incroyables visuellement sur un excellent matériel et que ces jeux s’adaptent aux capacités matérielles.
Nous voulons élargir le marché
Phil Spencer confirme que c’est un travail supplémentaire pour les développeurs mais explique vouloir avant tout élargir le marché. Avec une seconde console moins puissante et ainsi forcément beaucoup moins chère, le but est bien entendu d’attirer de plus en plus de joueurs dans l’écosystème Xbox.
Spencer évoque également le fait qu’il est beaucoup plus facile d’acheter une Xbox Series S en tant que seconde console notamment pour les joueurs qui choisiront d’investir en priorité dans une PlayStation 5.
Peut-être qu’acheter deux consoles à 500 $ est quelque chose de compliqué, donc on s’est dit « Assurons-nous d’avoir quelque chose pour attirer ceux qui veulent une seconde console ».
Le moins que l’on puisse dire, c’est qu’après une baisse de régime en ce milieu d’année, la communication autour de la marque Xbox semble de nouveau beaucoup plus maîtrisée. S’il n’y aura pas de gros titres exclusifs à se mettre sous la dent au lancement des consoles le 10 novembre prochain, le Xbox Game Pass et le soutien des éditeurs tiers seront des alliés de choix de Microsoft en cette fin d’année.
Je me sens complètement en phase avec le discourt de @Fluktox. Des gamers sur One S ça existe, il y en aura aussi sur Series S . Si la nouvelle console tient ses promesses en 1080p, que la 4k n’est pas supporté par nos écrans/projos et si on est pas trop embêté par l’absence de lecteur alors je ne vois aucune intérêt à la series X. Il ne faut pas se mentir : dans le passé on a pris notre pied pendant bien longtemps sur d’excellents jeux en 480p !… Lire la suite »
@bally, de toute façon le stockage deviendra très vite un problème pour la majorité des joueurs dit « conventionnel » quelle que soit la console (XSX, XSS ET PS5). Par joueurs conventionnel j’entends quelqu’un qui installe ses jeux sur son DD pour y jouer (la majorité d’entre nous quoi) même si effectivement certains arrivent très bien à s’accommoder du manque de place, pour tous les autres ça va être un problème et ce n’est pas nouveau c’est comme ça depuis la 360. Le seul changement sur cette gen c’est le passage au… Lire la suite »
@bally: je te trouve un peu sûr de toi dans la « catégorisation » des joueurs. En gros le mec qui prends une Séries S est forcément un casual qui joue à Fortnite « par exemple » comme tu dis? Ben non, je suis désolé de t’apprendre que je suis un Gamer, je n’ai jamais touché à Fortnite et je suis interessé par la Séries S. J’ai une One S 500Go sur laquelle je n’ai jamais eu besoin d’ajouter un disque externe car quand je joue à un jeu je le fini et quand… Lire la suite »
@Bally et @Habsbeauce : Il reste 664 Go de mémoire sur la PS5 de mémoire. Dans tous les cas, oui, pour une console full demat, il est bien dommage d’avoir que 512Go de disque… Donc peut être 400 de réellement disponible, certains n’ont pas la fibre pour télécharger un jeu rapidement. Après si je me trompe pas, Phil a laissé imaginer que plus tard on aurait la possibilité d’avoir des SSD moins cher, j’attends de voir perso. En tout cas perso je suis assez mitigé, oui ca va permettre de… Lire la suite »
Mes chiffres sont « correct ». Si je prends les données constructeur, la series S aura 512 Go, la ps5 digital : Custom 825GB SSD. Il faut arrêter de pinailler, on sait très bien que ce n’est pas la capacité réelle dont jouira l’utilisateur mais la PS5 Digital dispose malgré tout de plus de mémoire de stockage. (Et cela a aussi un prix, puisqu’elle est vendu 100€ plus chère) Microsoft aura du intégrer 1 To de base à sa machine. 512 Go c’est juste ridicule pour une console 100% dématérialisée. Mais la… Lire la suite »
@Bally vérifie tes chiffres du SSD de la PS5. Ce n’est pas 1 To qu’elle a de base mais plutot 825 Go. Donc en réalité moins de 700 Go. La PS5 digitale et celle avec le lecteur vont avoir besoin d’un SSD aussi rapidement.
Il « pense » beaucoup le Phil… Et cela semble surtout prouver que la Series S n’attire pas les foules. C’était prévisible. Surtout qu’à 220€ la carte ssd de 1To et vu le poids des gros triple A en démat’, il faut être peu réfléchi que pour acheter une Series S. Car si on y ajoute un ssd, cela revient plus cher qu’une Series X. Quel intérêt ? Sauf si l’on ne joue qu’à Fortnite… Par exemple. Et son histoire de « les joueurs pd5 pourront aussi acheter une Series S moins chère…… Lire la suite »
@Hades0709 les textures de la XSS sont en 1080p voir 1440p avec la plupart des téchnologies nouvelles HDR/DOLBY VISION/Ray stracing gérer .
pour 299 euros et méme 260 au japon faut pas se plaindre .
pour ma part ,elle me titille cette XSS pour changer ma One S et avec mon GPU( gamepassultimate) et mon écran 1080p 46″ elle se suffirait .
Je ne comprends même pas que ça ne soit pas le cas. Franchement tu fais quoi avec 512go. C’est sûrement moins a cause de l’os. C’est juste pour faire acheter des cartes mémoires aux gens ça.
Ah ben moi si il propose une serie S avec minimum 1 tera de données d’ici un an ou deux je dirai pas non. :-))