Highguard a été la surprise des Game Awards parce que Geoff Keighley a été « époustouflé » par le jeu

Vous l’avez constaté comme nous, Highguard s’est retrouvé sous le feu des projecteurs d’une manière plutôt inattendue lors des derniers Game Awards. Le jeu s’est, à la surprise générale, retrouvé en position de « One More Thing », une place généralement réservée aux annonces ou aux jeux majeurs. Cela a suscité une vive controverse sur les réseaux sociaux, d’autant plus que le studio Wildlight Entertainment n’aurait rien payé pour bénéficier de cette visibilité.
L’organisateur des Game Awards a été “époustouflé” par Highguard
Dans le dernier épisode de l’émission The Game Business Show, animée par Christopher Dring, l’animateur a reçu Dusty Welch, cofondateur et PDG de Wildlight Entertainment, ainsi que Chad Grenier, cofondateur et chef de projet sur Highguard. Plusieurs sujets liés au jeu ont été abordés. La question des Game Awards a, bien évidemment, été évoquée.
Il n’a pas été confirmé clairement que le studio n’a rien payé pour présenter Highguard en tant que “One More Thing” lors de la célèbre cérémonie. En revanche, on sait désormais que c’est bien l’organisateur Geoff Keighley qui a demandé au studio d’être présent après avoir été “époustouflé” par le jeu.
Dusty Welch / Cofondateur et PDG de Wildlight EntertainmentGeoff est venu et a joué au jeu, et il a été époustouflé. Il nous a demandé de faire partie des TGA et de proposer quelque chose d’assez spécial.
"Geoff came in and played the game and he was blown away, he asked us to be apart of TGAs and do something kinda special"
— Jake Lucky (@JakeSucky) January 27, 2026
Highguard Devs confirm the giving of the finale spot at The Game Awards by Geoff Keighley after playing the game pic.twitter.com/ErXUiL0xmA
Une sortie maintenue, mais un accueil très compliqué
Pour beaucoup, Highguard n’avait tout simplement pas l’envergure nécessaire pour clôturer un tel événement.
Malgré la polémique, Highguard est bien sorti à la date prévue. Un lancement sans report, certes, même si les développeurs auraient peut-être dû revoir leur calendrier. Le jeu a en effet récolté un nombre conséquent d’avis négatifs dès les premières heures. Les joueurs ont notamment pointé des problèmes techniques et un gameplay bancal la plupart du temps.
Face aux critiques, les développeurs ont assuré vouloir améliorer Highguard sur la durée, avec des correctifs et des ajustements à venir. Une intention louable, même si la tâche s’annonce ardue. Pour rappel, Highguard est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.