Highguard acte un virage majeur : le 5v5 devient permanent

Après un lancement pour le moins chaotique, Highguard, le PvP raid shooter signé Wildlight Entertainment, tente de redynamiser sa communauté avec une nouvelle approche, l’arrivée d’un mode 5v5, disponible pour un temps limité ce week-end.
Mise à jour du 3 février 2026 : L’expérimentation semble avoir été concluante. Wildlight Entertainment vient d’annoncer que le mode 5v5 sera permanent. Le studio indique avoir “constaté une répartition assez équilibrée entre le 3v3 et le 5v5, ce qui a contribué à orienter [sa] décision.”
Un nouveau mode demandé par les joueurs
Si vous avez suivi les discussions autour du jeu ces derniers jours, vous savez que la formule initiale en 3v3 n’a pas convaincu tout le monde, loin de là. Playlists vides, cartes immenses, sensations déséquilibrées… une partie de la communauté s’est rapidement montrée frustrée, contribuant à un effondrement assez spectaculaire des joueurs quelques jours après la sortie.
Plutôt que de laisser les critiques s’accumuler, Wildlight a réagi vite. À peine quatre jours après le lancement, le studio a déployé une mise à jour importante qui introduit officiellement un mode 5v5 Raid dans Highguard. Cette version, qualifiée d’expérimentale, est disponible en tant que playlist à part, de manière à préserver le mode 3v3 pour ceux qui l’apprécient.
Nous avons pris en compte vos retours !
Ce week-end, nous testons un mode Raid 5v5. Il s’agit d’une playlist distincte qui ne remplace pas les Raids 3v3. Ces derniers restent disponibles pour ceux qui les apprécient !
Le lobby a été mis à jour pour permettre aux groupes de 5 joueurs de participer à ce mode. Rassemblez 4 amis et lancez-vous dans des Raids endiablés !
Quelques petites modifications pour ce mode :
- Les Raids comportent désormais 10 vies au lieu de 6.
- Le temps de réapparition est légèrement plus long pendant les Raids afin de permettre la pose/désactivation des générateurs.
Un mode temporaire… qui pourrait changer la donne
Le mode 5v5 est pour l’instant limité dans le temps puisqu’il est prévu pour ce week-end seulement, le temps que Wildlight collecte des données et des retours directs des joueurs. Il ne remplace pas le cœur du jeu, mais offrant un espoir pour l’avenir si l’expérience est bien reçue.
C’est d’autant plus notable que ce changement arrive après que Highguard ait vu ses critiques Steam passer de « Plutôt négatives » à « Moyennes », en partie grâce aux ajustements et à l’attention portée aux retours.
Si certains voient dans le mode 5v5 une réponse intelligente aux plaintes concernant les cartes trop vastes pour seulement six joueurs, d’autres se demandent si ce n’est pas une tentative un peu désespérée de maintenir l’intérêt avant que le jeu ne se stabilise.
Quoi qu’il en soit, Wildlight ne veut pas laisser Highguard stagner avec une seule formule. Entre l’ajout de la nouvelle base Soul Well et les corrections d’optimisation, l’équipe montre qu’elle est prête à adapter son jeu avec une certaine flexibilité. Depuis l’annonce, les chiffres du nombre de joueurs sur Steam semblent avoir progressé de 20% à 25% pour atteindre entre 10 000 et 13 000 joueurs en simultané.
hello Tom !
Je sais que t’aime bien les jeux compétitif, tu avais testé highuard ? le 5v5 est mieux ?
merci !