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IA générative dans Clair Obscur : Sandfall répond à la polémique

IA générative dans Clair Obscur : Sandfall répond à la polémique
TiousPar
Le 26 décembre 2025
Le 26 décembre 2025
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Après une année particulièrement réussie, Clair Obscur : Expedition 33 s’est finalement retrouvé au cœur d’une polémique liée à l’utilisation ponctuelle d’outils d’intelligence artificielle générative durant son développement. Face aux réactions négatives, Guillaume Broche, PDG et directeur créatif chez Sandfall Entertainment, a tenu à clarifier la situation dans une interview accordée à la YouTubeuse Sushi.

“Tout ce qui se trouve dans le jeu a été réalisé par des humains”

Lorsqu’il a été demandé à Guillaume Broche dans quelle mesure l’intelligence artificielle générative avait été utilisée dans Clair Obscur : Expedition 33, et en quoi cet outil avait été bénéfique au développement, il a rappelé que son usage avait été minime. Il a également affirmé que “tout ce qui se trouve dans le jeu a été réalisé par des humains”.

En effet, il a expliqué une nouvelle fois que l’intelligence artificielle avait servi d’outil temporaire pour remplacer des textures manquantes. Il est même allé jusqu’à affirmer que le studio n’a “pas du tout apprécié” avoir essayé cette nouvelle technologie.

Oui, nous sommes au courant de ce qui s’est passé à ce sujet, mais je peux affirmer que tout ce qui se trouve dans le jeu a été réalisé par des humains. Lorsque l’intelligence artificielle a réellement commencé à émerger en 2022, nous avions déjà entamé le développement du jeu. C’était simplement un nouvel outil. Nous l’avons essayé et nous ne l’avons pas du tout apprécié. Cela ne nous semblait pas juste. Nous l’avions initialement utilisée comme solution temporaire pour des textures manquantes, mais nous l’avons retirée dès que nous l’avons constatée. Le concept art, les comédiens de doublage, absolument tout est réalisé par des humains. Il est assez difficile de prévoir à quoi ressemblera l’avenir de l’industrie, mais de notre côté, tout continuera d’être créé par des humains.

Guillaume Broche / PDG et directeur créatif chez Sandfall Entertainment

Le message est clair. Alors que nous ne savons pas précisément sur quoi travaille Sandfall Entertainment aujourd’hui, le prochain jeu du studio ne devrait contenir aucun élément produit par une intelligence artificielle.

Cette affaire a néanmoins terni les récents succès du studio, puisque deux récompenses, dont celle de Jeu de l’année décernée par les Indie Game Awards, ont été retirées en raison de règles strictes interdisant toute utilisation d’IA.

À l’avenir, nous devrions de plus en plus entendre parler de cette thématique, dans la mesure où un studio aussi renommé que Larian Studios a été pointé du doigt par une partie des joueurs lorsqu’ils ont appris qu’il avait eu recours à l’intelligence artificielle dans certains procédés de développement de Divinity.

Plusieurs autres figures de l’industrie se sont positionnées publiquement. Elles tentent d’expliquer que tout n’est pas noir ou tout blanc, et que l’IA ne viserait pas nécessairement dans les studios à remplacer les humains afin de réduire les coûts.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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ARC Raiders

Développeur : Embark Studios
Éditeur : Embark Studios
Date de sortie : 30/10/2025

commentaire

1 Commentaire
L
like an animal
28 décembre 2025 8h06

Il ne faut pas se faire d’illusion, l’IA va petit à petit s’intégrer partout et va de toute façon finir par remplacer certains humains, en 3 ans la technologie s’est développée de façon exponentielle, on se souviendra sans doute de ce genre de discours dans 3, 5 ou 10 ans…

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