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« Un problème complexe d’ARC Raiders » : Embark Studios revoit l’arbre de compétences en profondeur

« Un problème complexe d’ARC Raiders » : Embark Studios revoit l’arbre de compétences en profondeur
© Embark Studios
TiousPar
Le 22 avril 2026
Le 22 avril 2026
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Dans une récente prise de parole, le directeur du design d’ARC Raiders est revenu sur un élément clé du jeu qui ne convainc pas totalement l’équipe. Malgré le succès rencontré, certains systèmes doivent encore évoluer pour mieux correspondre à la vision du studio. Des ajustements importants sont envisagés dans les mois à venir.

Un arbre de compétences encore imparfait

Virgil Watkins s’est exprimé sur l’arbre de compétences d’ARC Raiders lors du podcast Game Maker’s Notebook. Comme le rapporte VGC dans sa retranscription, il reconnaît que le système actuel présente plusieurs limites.

Il explique notamment que certaines compétences prennent une importance disproportionnée par rapport à d’autres. Selon lui, cet équilibre nuit à l’expérience globale des joueurs.

« C’était un problème complexe pour nous, et je ne pense pas que nous l’ayons parfaitement résolu », a-t-il admis. Cette déclaration met en lumière les difficultés rencontrées par l’équipe dans la conception du système. Le développeur précise aussi que certaines compétences ne remplissent pas leur rôle une fois confrontées aux usages réels des joueurs, qui diffèrent parfois des intentions initiales du studio.

PvP et PvE, un équilibre difficile à trouver

Une partie du problème viendrait de la coexistence du PvP et du PvE. Certaines compétences sont plus efficaces dans un mode que dans l’autre, ce qui peut désavantager certains profils de joueurs.

« Cela devient une situation délicate pour nous », explique Watkins, en soulignant que le PvE est plus simple à équilibrer que le PvP, qui introduit davantage d’imprévus. Il évoque aussi un dilemme important dans la conception du jeu. L’équipe ne souhaite pas qu’un joueur devienne nettement plus puissant qu’un autre uniquement à cause de ses choix dans l’arbre de compétences.

« Nous avons dû nous demander si nous voulions vraiment qu’un joueur […] soit clairement plus performant simplement parce qu’il a fait ce choix », précise-t-il. Face à ces constats, des « modifications assez importantes » sont actuellement à l’étude afin d’adapter le système à l’évolution du jeu.

Vers un système plus flexible et personnalisé

Au-delà de l’équilibrage, le studio souhaite renforcer la liberté offerte aux joueurs dans la construction de leur style de jeu. Watkins insiste sur l’importance de proposer des compétences qui apportent de véritables changements, plutôt que de simples bonus chiffrés. Il préfère des capacités qui permettent d’agir différemment en jeu.

« Je n’aime pas les éléments qui se limitent à de simples ajustements statistiques », affirme-t-il, en évoquant l’intérêt de nouvelles mécaniques ou actions inédites. L’objectif est que chaque joueur puisse façonner une expérience qui lui correspond, en combinant compétences, équipements et préférences de gameplay.

« Je pense que nous avons déjà bien progressé […] mais il reste encore du travail », conclut-il, en reconnaissant que cette vision n’est pas encore totalement atteinte. Enfin, ces ajustements interviennent alors qu’ARC Raiders rencontre un succès commercial notable. Lancé le 30 octobre 2025, le jeu a dépassé les attentes de Nexon avec plus de 14 millions d’exemplaires vendus en un peu plus de trois mois.

Rappelons qu’ARC Raiders est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Il est également compatible Xbox Play Anywhere. Le jeu se prépare au déploiement de sa première nouvelle carte depuis le mois de novembre, tandis que la troisième Expédition va bientôt débuter.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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ARC Raiders

Développeur : Embark Studios
Éditeur : Embark Studios
Date de sortie : 30/10/2025

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1 Commentaire
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Utilisateur supprimé
22 avril 2026 16h16

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