Clair Obscur : Expedition 33 perd ses deux récompenses aux Indie Game Awards à cause de l’IA

Les organisateurs des Indie Game Awards ont annoncé une série de décisions importantes à la suite de vérifications menées après la cérémonie 2025. Alors que Clair Obscur : Expedition 33 avait remporté le prix du jeu de l’année et celui du meilleur premier jeu, il s’est finalement vu retirer ses récompenses en raison d’un recours à l’intelligence artificielle dans le processus de création du jeu. Cette décision intervient après la remise de nombreux autres prix lors d’autres cérémonies, dont celui du meilleur jeu de l’année aux Game Awards.
Clair Obscur : Expedition 33 se voit retirer deux prix aux Indie Game Awards
Dans un communiqué, Six One Indie, les créateurs des Indie Game Awards, ont rappelé que le règlement de l’événement interdit strictement l’utilisation d’outils d’IA générative, que ce soit durant le processus de nomination ou lors de la production des jeux récompensés.
Or, alors que Sandfall Interactive avait assuré qu’aucune IA générative n’avait été utilisée lors de la soumission, le studio a confirmé le jour de la cérémonie avoir eu recours à ce type de contenu artistique pendant la production de Clair Obscur : Expedition 33. Cette révélation a conduit le comité à revenir sur sa décision.
En conséquence, la nomination de Clair Obscur : Expedition 33 a été annulée malgré le retrait ultérieur des éléments concernés et les qualités reconnues du jeu. Cette situation allait à l’encontre des règles en vigueur. Le comité des nominations a donc acté le retrait officiel des prix Début Game et Game of the Year. Ils ont été attribués respectivement aux titres suivants dans le classement, à savoir Sorry We’re Closed pour le premier et Blue Prince pour le second.
Les équipes d’à la Mode Games et de Dogubomb ont été informées et invitées à enregistrer des discours d’acceptation. Ils devraient être diffusés au début de l’année 2026 en raison de la proximité de la cérémonie avec la période des fêtes.
L’utilisation de l’IA générative à l’origine de vifs débats
En réalité, Sandfall Interactive avait confirmé bien avant la tenue de la cérémonie avoir eu recours à l’IA générative pour développer Clair Obscur : Expedition 33. Dès juillet 2025, on pouvait l’apprendre dans les colonnes d’EL PAÍS par François Meurisse, le producteur du jeu.
François Meurisse / Producteur de Clair Obscur : Expedition 33Nous utilisons un peu d’IA, mais pas énormément. L’essentiel a été d’être très clairs sur ce que nous voulions faire et sur ce dans quoi investir. Et bien sûr, la technologie nous a permis de réaliser des choses qui étaient impensables il y a encore peu de temps. Les outils et les assets d’Unreal Engine 5 ont été très importants pour améliorer les graphismes, le gameplay et les cinématiques.
Le recours à ces nouvelles technologies fait clairement débat depuis quelques semaines. À la suite de l’annonce de Divinity, Larian Studios a ouvertement communiqué sur ses manières d’utiliser l’intelligence artificielle générative, ce qui a vallu quelques critiques à la société.
Daniel Vávra, le cofondateur de Warhorse Studios et directeur de Kingdom Come : Deliverance 2, est même allé jusqu’à évoquer une “hystérie” anti-IA. Il a détaillé dans un très long message ce que ces nouvelles technologies pouvaient apporter au développement, sans nécessairement être utilisées pour remplacer les humains.
L’intelligence artificielle générative s’installe clairement dans les studios et risque d’être à l’origine de nombreuses nouvelles polémiques à l’avenir. Reste maintenant à voir si elle finira par être acceptée par tous, et surtout combien de temps cela pourrait prendre.
Pour donner un peu de contexte, je n’ai pas du tout accroché à Clair Obscur et je trouve son succès très surfait. Je pourrais même me réjouir que cette décision propulse Blue Prince (que j’ai adoré) en tant que GOTY dans les Indie Game Awards. Mais non, malgré tout je persiste à dire que ces prix doivent être restitués, car je trouve complètement idiot de retirer ces récompenses à Clair Obscur pour une histoire d’IA générative. Il ne faut pas se leurrer, l’IA est utilisée dans tous les bureaux (je… Lire la suite »
“En conséquence, la nomination de Clair Obscur : Expedition 33 a été annulée malgré le retrait ultérieur des éléments concernés”
Donc si je comprend bien, ils ont testé des trucs qu’ils ont ensuite retiré du jeu, et on leur enlève la récompense juste pour ça…
En effet, on frise l’hystérie là !
surtout que ça n’enlève rien au fait que ce soit bien un jeu indépendant.
Pleins de mono développeur l’utilisent, serait-ce donc des AAA ?
fin’, la c’est absurde
Message supprimé
Hello, on n’a rien supprimé non. Si tu as un screenshot ou un exemple, n’hésite pas à passer sur Discord pour nous le dire et on regardera 😉
Je ne sais pas si c’est lié mais je me suis connecté plusieurs fois cette après midi et je voyais sur le nom de la news à côté marqué 7 commentaires et quand je cliquais sur la news je n’arrivais pas à voir les commentaires en question ça m’en affichait 0, et ça n’est que maintenant en me connectant à nouveau qu’ils apparaissent tous dans leur intégralité.
La même chose ici, impossible de voir ou de commenter avant aujourd’hui
hello, j’avais déjà contacter Tom. Enfaite certains mots/tournure de phrase passent en “modération automatique”, et sont refusé sans même que l’équipe en soit informé.
pour le coup ils n’y sont pour rien, ça me l’à fait sur des messages banal et court, c’est assez aléatoire
Cette décision est juste “Ridicule” !
Décision puante qui continue de nourrir la haine du jeu (après “Ils sont pas 33”, “Ils sont pas indés”, “Ils sont fachos”…etc. Le nouvel arc narratif pour cracher sur EX33 est donc “Ils ont tout fait a l’IA”) L’utilisation était provisoire, et ils ont étés transparent sur ces placeholders dés le départ. L’AI générative est utilisé chaque jour un peu plus dans les projets informatiques. Du mal a croire que tous ces indés n’utilisent pas de la génération de code. Les Indies Game Awards semble bénéficier en tout cas d’une… Lire la suite »