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Sea of Thieves : pourquoi le jeu a besoin de serveurs PVE

Sea of Thieves : pourquoi le jeu a besoin de serveurs PVE
Le 4 mars 2020
Le 4 mars 2020

Immersion totale

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Disponible depuis le 20 mars 2018, Sea of Thieves fêtera ses deux ans d’existence sur Xbox et le Xbox Game Pass ce mois-ci. Durant tout ce temps, le jeu a rendu son monde plus vivant et ses missions plus variées avec notamment l’ajout de l’Arène (un mode compétitif PVP) disponible depuis le premier anniversaire du jeu qui lui a permis d’atteindre les 10 millions de joueurs en janvier. En quelques points, on vous explique ci-dessous pourquoi il serait temps pour Sea of Thieves d’ajouter un mode entièrement PVE (joueurs contre environnement).

Parce qu’un mode histoire existe

À l’occasion de son premier anniversaire, Rare a ajouté à sa mise à jour les « Fables du Flibustier – Shores of Gold » alias sa version d’un mode histoire. De nouvelles localités à visiter, des puzzles à résoudre et une histoire immersive dans le monde du jeu. Mais malheureusement, l’immersion apportée par les quêtes et son histoire est très vite brisée par le PVP voulant à tout prix mettre fin à l’expérience. Alors que les joueurs du week-end aimeraient profiter du scénario que propose Rare, au lieu de ça, ils deviennent des appâts pour les fans du PVP qui gagneront seulement la fierté d’avoir mis fin à votre quête.

Parce que les ennemis IA sont nombreux

Depuis son lancement, Sea of Thieves a ajouté plusieurs types d’ennemis. Entre galions et sloops contrôlés par des squelettes redoutables qui demanderont une stratégie pour s’en débarrasser, les Mégalodons qui apparaissent quand bon leur semble pour attaquer votre bateau, l’éruption des volcans et les nouveaux types de squelettes dont un transportant un baril explosif, les nouvelles menaces du jeu sont nombreuses et assez nombreuses pour proposer une expérience solo complète.

Parce qu’un mode PVP existe

Avec le mode histoire est arrivé le mode Arène entièrement PVP. Eh oui, les fans du combat entre joueurs ont eu droit à leur propre mode dans le style Battle Royale. C’est un total de cinq navires qui s’affrontent dans une carte réduite des trois régions principales pour atteindre la première place et gagner. Un mode dédié à une partie des joueurs intéressés par la compétition, en espérant que Rare ne s’arrêtera pas là et continuera à proposer plus d’options.

Parce que le statut de Pirate Légende n’est plus Rare

Dès sa première semaine de sortie, le statut de Pirate Légende était le « end-game » du jeu, la raison qui poussait les joueurs à y jouer sans arrêt pour atteindre l’objectif. Malheureusement, aucune récompense n’était à la clé, ou du moins pas assez pour justifier autant de temps de jeu. Deux ans plus tard, le statut a perdu de sa valeur avec notamment Rare qui permet aux joueurs d’y avoir accès grâce à des boosts d’XP. Il est donc difficile de voir des serveurs PVE comme un désavantage ou de la triche vis-à-vis des autres joueurs.

Parce que des serveurs privés sont prévus

De retour en octobre 2019 dans un « developper update », Joe Neate (producteur exécutif), a parlé de serveurs privés, ce qui permettrait à la communauté d’organiser des événements ou aux joueurs de se familiariser avec le jeu :

« Avec Sea of ​​Thieves, nous en avons parlé dans le passé et plus récemment sur le potentiel de serveurs privés à l’avenir qui permettraient d’introduire les nouveaux joueurs plus facilement … mais c’est dans notre feuille de route à mi-parcours, donc ce n’est pas quelque chose sur lequel nous travaillons en ce moment, mais nous avons assurément l’intention de proposer des serveurs privés dans le futur. »

Conclusion

Sea of Thieves a beaucoup évolué depuis son lancement et il est temps qu’il ouvre ses portes aux joueurs solos, ceux voulant profiter de l’histoire, aux pirates du week-end ou tout simplement aux joueurs ne voulant pas être harcelés par d’autres équipages avides de confrontations. Le jeu a beaucoup d’activités immersives avec des graphismes sublimes, ajouter plus d’options pour attirer de nouveaux joueurs est dans l’intérêt du jeu qui, rappelons-le encore une fois, l’a fait avec le mode Arène qui a permis d’attirer les fans du genre Battle Royale et de rassembler plus de 10 millions de joueurs.

G
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Sea of Thieves

Développeur : Rare
Éditeur : Microsoft Studios
Date de sortie : 20/03/2018

22 commentaires

22 Commentaires
A
Angmar89
4 mars 2020 17h55

Moi je suis pour !! Depuis janvier, j’ai très très envie de m’y remettre mais je n’ai toujours pas trouvé le courage, principalement parce qu’il faut au moins être 2 même pour un sloop. Un mode pve me fera sauter le pas sans hésitation.

K
Koubiwan
4 mars 2020 14h12

haha, tellement! :’-))

R
Rod Runner 67
4 mars 2020 14h06

@Koubiwan @Blondin Même commenter sur SoT prend du temps, on part pour 5 minutes et on fini le pavé 30 minutes plus tard!

K
Koubiwan
4 mars 2020 13h48

@-- Blondin : je comprends très bien le ressenti d’un gars qui n’y a pas passé autant de temps que moi, par ex. Après pour contrecarrer un peu ton argumentaire, faut pas oublier que dans ce jeu, tout le monde commence au mm niveau. Ensuite c’est l’expérience qui parlera. Si tu prends un jeu de shoot classique, les mecs ont augmenté leur niveau, leur arsenal, etc…ce qui déséquilibre considérablement les choses. Or ici, rien de tout ca. Et si checker l’horizon n’est pas ta came, je le comprends, effectivement c’est… Lire la suite »

R
Rod Runner 67
4 mars 2020 13h28

Ayant participé et participant toujours très activement au développement de SoT depuis la première phase de test,il y a plus de 3 ans et demie, je peux vous certifier qu’il n’y aura jamais de serveur pve. Joe Neate a effectivement parlé de serveur privé mais n’a jamais parlé de serveur pve… A aucun moment! Il y a bien eu l’intégration d’une ile pve mais celle-ci n’est qu’une introduction pour permettre aux joueurs de se familiariser avec le jeu…. Il y aura bien des serveurs privés mais pour y organiser des… Lire la suite »

C
Coco Alex
4 mars 2020 13h07

Je suis de l’avis de Koubiwan, c’est absurde de vouloir le jeu en PvE, ce serait retirer tout le sel du jeu. Ça enleverait cet tension et cet excitation que très très peu de jeux vidéo parviennent à nous faire ressentir. Et c’est pas comme s’il y avait des navires de joueurs tout les 500 mètres, c’est équilibré. Ok c’est parfois rageant de se faire couler avec un gros butin mais c’est le jeu!!! Et souvent on se fait couler par négligence, la vigie elle sert a quelque chose.

B
Blondin
4 mars 2020 12h47

Pour moi demander des serveurs PvE est un non sens avec le concept mm du jeu. Et s’ils le font ce sera la mort assurée du jeu. J’aurais bien détaillé mon avis mais mon com a disparu donc peut etre une prochaine fois. Dommage, ça m’aurait intéressé pour le coup :’-)) Ben j’avoue que je suis partagé, mais disons que j’ai vraiment adoré le jeu, j’y ai pas mal joué au début, et j’ai lâché l’affaire. Je m’y suis remis un peu il y a un moment, il y avait… Lire la suite »

K
Koubiwan
4 mars 2020 10h47

Pour moi demander des serveurs PvE est un non sens avec le concept mm du jeu. Et s’ils le font ce sera la mort assurée du jeu. J’aurais bien détaillé mon avis mais mon com a disparu donc peut etre une prochaine fois.

W
weedasky
4 mars 2020 10h31

Voilà précisément ce que j’attends pour pouvoir m’y remettre avec ma femme et l’un de mes collègues. Mais bon, j’ai l’impression que l’on peut rêver encore un moment…

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