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Ubisoft : «les joueurs se sont habitués aux DLCs»

Ubisoft : «les joueurs se sont habitués aux DLCs»
Le 8 juillet 2014
Le 8 juillet 2014

Le digital en hausse

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Les DLCs sont maintenant partout, et planifiés dans le plan projet et marketing bien en amont de la conception des jeux vidéo. Et ce n’est pas Chris Early, vice-président de l’édition digitale chez Ubisoft qui dira le contraire. Et ce ne sont pas seulement les gros packs qui sont plébiscités par les joueurs puisque les contenus qui permettent de payer pour avancer plus vite dans le jeu ont également le vent en poupe.

L’année dernière, Assassin’s Creed 4 – Black Flag a été lancé avec des contenus qui permettent de dévoiler plus vite les objets et objectifs du jeu pour 1 ou 2 dollars. Ce genre de choses était auparavant accessible par des cheat code, mais il faut maintenant payer.

«Il n’y a pas eu de résistance. Il y a peut-être eu 12 mecs quelque part qui ont râlé, mais peu importe. Au global, il n’y a pas eu de problème» a déclaré Chris Early à nos confrères de GameIndustry.

Chris Early continue en ajoutant que certains modèles, tels que les season pass sont maintenant acceptés par les joueurs. D’après lui, la clé est de rendre ça positif pour les joueurs. Donner l’impression que ça améliore le jeu plutôt que de combler un trou dans une expérience incomplète. «Là où ça fait mal, c’est quand vous vous sentez obligé, que vous êtes désavantagé ou que vous ne pouvez pas avancer sans dépenser de l’argent. C’est une sorte de sentiment de remords, et personne n’aime ça.» dit-il.

Il explique également que même si les joueurs des nouvelles consoles sont maintenant habitués à acheter du contenu digital, Ubisoft avait déjà remarqué tout ça sur l’ancienne génération de consoles. La montée du digital a également permis à Ubisoft de proposer des jeux à un prix qu’il n’était pas possible de proposer en magasin. C’est notamment le cas de Far Cry 3 Blood Dragon, Child of Light ou encore de Soldats Inconnus.

Évidemment, le dématérialisé fait peur, et pas seulement parce qu’il tue l’occasion. Les magasins physiques tels que Gamestop ou Micromania mourraient sans les fameuses boites de jeu. Pour autant, Chris Early ne pense pas qu’il soit possible de basculer vers une industrie numérique à 100% pour l’instant. Pour lui, il s’agit d’abord de déployer les infrastructures nécessaires pour rendre les jeux accessibles aux joueurs dans un environnement dématérialisé ouvert. « Il y a des endroits aux USA où ça peut prendre plusieurs jours pour télécharger un jeu. Ça ne va pas seulement nous stopper nous, ça va stopper toute l’industrie.» ajoute-t-il.

Pour le moment, les débits ne sont pas suffisants pour basculer vers un tout-numérique. Mais c’est apparemment ce à quoi nous sommes destinés à long terme si l’on en croit la tendance.

L
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

25 commentaires

25 Commentaires
TomS
TomS
8 juillet 2014 21h02

Quelques exemples : Mario Kart 8 : 32 circuits et un mode multi online ou local ultra adictif : j’approche la centaine d’heure de jeu et aucun DLC annoncé. Les jeu est monstre beau et tourne à 60 fps constant. Super Mario 3D World : environ 150 stages, aucune mise à jour, je dois avoir 80h de jeu dessus tellement il est fun. Toujours pas de DLC ni de MAJ, normal il n’en a pas besoin vu le contenu dantesque présent sur la galette. Le jeu est super beau et… Lire la suite »

E
Ezekiel.666
9 juillet 2014 0h23

Il est aussi bon de ce rappeller qu’un DLC, n’est pas forcement une mer** sans ame. Certain (et qui sont les rares que j’ai pu v me prendre) avait plus qu’un plus value interressante. En exemple, les DLC de GTA4 ou encore ce de Read Dead, voir ce de Skyrim et Oblivion, etait loin d’etre mauvais et de l’argent dépenser a tord et a travers. Mais je vous rejoint sur les DLC de costume, cheat, argent … etc! cela, sont une belle honte et que des personnes soit pret a… Lire la suite »

K
Kirk
9 juillet 2014 0h27

Je n’ai jamais acheté un seul DLC depuis que cette merde existe et ce n’est pas prêt de changer, d’ailleurs ça ne change rien.

A
AceParty
9 juillet 2014 10h35

@TomS A ma connaissance, Nintendo va se mettre aux DLCs, Mario Kart 8 sera le premier et a même reçu une bagnole déjà 😉 gratuit, skin ou pas cela reste un DLC, même toppo pour les Majs chez Nintendo (pour la console par exemple)

G
gizmo69200
9 juillet 2014 11h44

Il y a deja des dlc chez nintendo. Avec pikmin 3 par exemple

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