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Le PDG de Sony parle de la Xbox, de l’E3 et de Kinect

Le PDG de Sony parle de la Xbox, de l’E3 et de Kinect
Le 1 juillet 2014
Le 1 juillet 2014

Avis d’un personnage bien placé…

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Il y a des personnes dans le monde du jeu vidéo qui sont incontournables, notamment les patrons des plus grosses sociétés, et leurs avis peuvent apporter une lumière intéressante sur l’industrie. Eurogamer a eu la chance de s’entretenir avec Mr Yoshida, qui dirige Sony Worldwide Studios, et de lui poser des questions sur l’E3 2014, Kinect et Microsoft en général. Extraits :

– A propos de la conférence Microsoft :

C’était très intéressant. Leur attitude était bonne, tout comme Phil Spencer. J’ai lu et écouté ses interviews et c’est un homme relativement intelligent, en comparaison à d’autres qui avaient l’habitude de dire des choses invraisemblables.

– Sur Kinect et son retrait du pack:

J’ai lu plusieurs articles, certains étaient déçus, d’autres au contraire étaient ravis de cette décision. Certains dans la presse pensent qu’ils auraient dû le faire plus tôt, et d’autres que c’était la seule façon de le vendre. Personnellement je m’attendais à ce que dans le futur Kinect soit retiré du pack de la console, mais je ne m’y attendais pas aussi tôt. De mon point de vue le changement de management a vraiment aidé à repartir sur de bonnes bases. Et depuis ils sont cohérents.

– Sur le bon départ des consoles next-gen

J’ai donné quelques interviews ce matin à la presse japonaise. Tous m’ont dit : ‘les consoles se vendent comme des petits pains aux US et en Europe drainant beaucoup d’investissements des éditeurs tiers et de très bons jeux sont montrés.’ Ils étaient stupéfaits, et je pense que c’est vraiment bon pour nous. La compétition est bonne pour tout le monde, pour Microsoft et nous, et cela nous incite à toujours faire mieux. Je crois qu’au final le consommateur est gagnant.

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

20 commentaires

20 Commentaires
A
alaindc
2 juillet 2014 4h24

De la bonne com…
La partie “relativement intelligent” me fait par contre penser au coté arrogant qui caractérise souvent Sony…

J
jolafouine
2 juillet 2014 7h50

Microsoft, à cause de leur attitude agressive et péremptoire (dans le plus pur style américain), ont foiré le lancement de leur One, en plus d’avoir sévèrement entaché leur image (volonté de mainmise sur le marché de l’occasion avec mise en place des DRM, il fallait oser :’-))) L’abandon pur et simple de kinect (mon dieu mais quel nom stupide) est une bonne chose, la recentralisation sur l’aspect gaming aussi….malgré leur hardware plutôt faiblard…..à suivre… Sony, qui ont beaucoup appris avec le lancement catastrophique de leur Play3, ont fait mouche, avec… Lire la suite »

R
roastbeef
2 juillet 2014 10h17

@jolafouine tu pousse fort 90 fps en plus pour une expérience ”acceptable” comme tu le dit, 60 c’est parfaitement ”acceptable” et même l’oculus rift n’affichera pas au dessus de 75fps. comme le dit le concepteur du rift, 60 est le minimum pour se sentir bien dans la vr. la ps4 peut largement faire du 1080p 60fps comme le prouvent les futurs jeux.en plus c’est une écran de 1080p mais c’est pas exactement tous les pixel qui sont utilisé. il y a une forme fonde un peu donc c’est legèrement en… Lire la suite »

R
roastbeef
2 juillet 2014 10h17

@jolafouine tu pousse fort 90 fps en plus pour une expérience ”acceptable” comme tu le dit, 60 c’est parfaitement ”acceptable” et même l’oculus rift n’affichera pas au dessus de 75fps. comme le dit le concepteur du rift, 60 est le minimum pour se sentir bien dans la vr. la ps4 peut largement faire du 1080p 60fps comme le prouve les futurs jeux.en plus c’est une écran de 1080p mais c’est pas exactement tous les pixel qui sont utilisé. il y a une forme fonde un peu donc c’edt legèrement en… Lire la suite »

J
jolafouine
2 juillet 2014 11h20

roastbeef, n’espère pas profiter d’une expérience de réalité virtuelle 100% satisfaisante avec le casque de Sony : 60fps, 1080p, et angle de vision à 90° sont vraiment le strict minimum pour une expérience juste acceptable. L’oculus, s’il tient le 90fps, 1480p (minimum) et 110°, sera bien plus confortable et immersif…l’occasion pour le pc d’avoir encore une génération d’avance sur les consoles (j’imagine déjà les débats houleux :-/) Donc en l’état, le projet Morpheus n’est vraiment qu’un projet, que je vois mal se concrétiser rapidement… Bon par contre, le gros avantage… Lire la suite »

R
roastbeef
2 juillet 2014 13h34

pour le moment le DK2 est 1080p et 75hz. Ça va surement aller sur du 1440p mais de toute facon, rare sont les machines qui offre ce genre de qualité. la resolution sera juste bon pour réduire le screen door effect et dy jouer en 1080p quand même. j’ai une config de 2000$ toute fraiche et j’arrive a peine a 60fps sur du 1080p sur les jeux du moment et AA faible et texture moyenne. bonne chance pour ton 2k a 90fps.

J
jmabate
2 juillet 2014 14h22

quel pavé Jolafouine 😛

perso je n’ai pas besoin d’argumenter sur le pourquoi du comment !

les jeux qui m’intéresses sont pour la plus part, multi plateforme…donc l’acquisition d’une One et/ou une PS4, sont devenu inutile étant toutes les 2 obsolètes ! je ne parle pas de Nintendo qui n’a jamais attiré ma curiosité !

je ne suis pas un joueur PC, mais financièrement, le PC est le choix le plus judicieux en ce qui me concerne pour les années à suivres !

J
jolafouine
2 juillet 2014 15h15

roastbeef : 2000$ pour un anti-aliasing faible et des textures moyennes? Dis moi où tu as acheté ton pc, que j’évite soigneusement cette enseigne :-/ jmabate : ne serais-tu pas un client parfait pour une steam machine? B-) Oui c’est un peu énervant de voir à quel point les next gen sont déjà dépassées, surtout eu égard au temps qu’ils ont eu pour les préparer….m’enfin, d’une part il ne faut pas s’attendre à ce qu’une console vendue 400€, concurrence un pc à 800 ou plus, d’autre part il ne faut… Lire la suite »

R
roastbeef
2 juillet 2014 19h25

i7 4770k OC + 16 gb ram + gtx 770 SC = watch dogs = texture bas + AA smaa temporel (PAS PLUS) + tout en ultra sauf shader moyen et occlusion moyen. c’est le mieux que je peux avoir si je veux du 60fps constant sinon ça chute en plein action. J’ai pas hâte de voir les prochain jeux. sinon une 780 le prix aurais monté de facile 250$. batman origins tout a fond mais physX low et FXAA, titan fall tout a fond sauf msaaX4. Borderlands 2 tout… Lire la suite »

J
jmabate
2 juillet 2014 19h26

j’oubliai de dire que le choix du PC n’est pas que pour le jeux ! d’ou l’intérêt financier pour une plateforme de boulot et de multimédia 😛

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