Yves Guillemot donne son avis sur GTA5 et les blockbusters
Conférence hier
Durant la réunion business d’Ubisoft, un analyste a posé cette pertinente question à notre cher Président Yves Guillemot sur les possibles impacts négatifs (pour les autres éditeurs) lors de la sortie d’un énorme blockbuster, Grand Theft Auto V pour ne pas le nommer. Voilà sa réponse :
«Chaque fois qu’il y a un megablockbuster qui remporte beaucoup de ventes, cela crée un impact, cela va de soi. Il y a un effet positif et un effet négatif. L’effet positif c’est que cela encourage de nombreux joueurs à retourner jouer à leur console.
Et il y a généralement un impact positif sur les jeux qui suivent parce que les gens veulent prolonger l’expérience qu’ils viennent d’avoir avec un jeu de très bonne qualité. »
On ne connaîtra donc pas son avis sur l’effet négatif… Mais on peut imaginer une histoire de comparaison, surtout quand un développeur parle du report de Watch Dogs qui a besoin de plus de temps pour les parfaire les détails et offrir une expérience vraiment mémorable et exceptionnelle.
Watch Dogs a été reporté car 2 mois ne suffisent finalement pas pour explorer Los Santos ! ils auraient mieux fait de se taire Ubi
personnellement mis a part le coté open-world, je ne voit pas en quoi GTA5 et Watch Dogs sont comparables…
Ce n’est pas le fait de pouvoir se déplacer librement ou on veut qui définit un jeu, mais son univers,ses mécaniques,etc
en l’occurrence celles de WD (hacking,néo-washington) n’ont absolument rien a voir avec celles de gta ou de assasin’s creed par ex…
Et il y a généralement un impact positif sur les jeux qui suivent parce que les gens veulent prolonger l’expérience qu’ils viennent d’avoir avec un jeu de très bonne qualité.
Faut-il comprendre que Watchdogs ne serait pas de très bonne qualité et qu’UBI souhaite le peaufiner ?
@-- desertdoll
il me semble que c’est Chicago …
GTA5 et Watch Dogs incomparables ? Donc SaintRows est aussi un genre à lui seul ?
Je plussoie Desertdoll
Egalement d’accord avec Desertdoll, ils ont les même bases d’open world dans des univers contemporain, mais ça s’arrête là. J’irais même plus loin en disant que aujourd’hui le terme de GTA-like est devenue obsolète, des open world ça fait des années qu’on voit à la pelle, et sa va s’accentuer avec la prochaine Gen, c’est comme si on appelais encore les FPS des Doom-like, ça n’a aucun sens. Pour ce qui est des Saints Row, même les deux premier qui étaient les plus proche de l’univers GTA, avais quand même… Lire la suite »
Le sujet de la conversation n’est pas de comparer ou non le gameplay de GTAV à WD. Le fait est que GTAV encourage encore tout le monde à rester sur PS3 et XBOX360 et n’incite personne à passer à la next-gen surtout quand on compare le rapport qualité graphisme/taille de l’environnement de GTAV et de WD. ubisoft sait très bien que GTAV a fait ralentir (voire diminuer) le nombre de precommande des consoles next- gen. Il n’y a donc aucun intérêt à sortir son jeu en même temps que la… Lire la suite »
En quoi comparer les graphismes serais plus pertinent que comparer le gameplay ?
Il n’y a plus que ça dans le Jeux Vidéo ? Les graphismes et la taille des map ?
De plus WD sort sur current et next-gen, donc les soi-disant problèmes des soi-disant ralentissement de vente de consoles même pas encore sortie j’y crois moyen, surtout pour un jeux, même s’il s’appelle GTA, dont la plupart des gens ne passeront pas plus d’une trentaine d’heures dessus.