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Graphisme next-gen : Crytek persiste

Le 25 septembre 2013
Le 25 septembre 2013

Via un article de l’OXM

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Le bien connu Cevat Yerli, profession : patron de Crytek, est passé au 2013 DICE summit pour nous répéter que la next-gen va brouiller les lignes entre les films et les jeux.

Selon lui l’animation est la clé de la next-gen pour conduire à un meilleur gameplay et des techniques jusque là utilisées dans l’industrie du cinéma pourront être utilisées pour les jeux. Tout ça devrait combler l’écart entre les animations en images de synthèse et le jeu. Il loue également les mérites de la 2. Xbox One et du moteur de Crytek qui atteint un niveau de finesse encore jamais vu…

Pour l’instant on reste un peu sceptique mais on ne demande qu’à être convaincu !

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

commentaires

2 Commentaires
Snoopy92
Snoopy92
25 septembre 2013 17h50

Crysis 4 a surtout interet a avoir de l’IA plus intelligente, le graphisme c’est bon, on sais qu’il gere maintenant le point faible des jeux c’est l’ia

S
Sgt-3ds
25 septembre 2013 20h27

Les graphismes font pas 60% de ma qualité d’un jeu:-)

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