Xbox One : Microsoft annule la connexion permanente et les DRM
Holy fuck
Coup de théâtre, nous venons d’apprendre que Microsoft, suite aux très nombreuses réactions, déciderait de revenir sur sa politique de connexion toutes les 24h et sur les DRM pour la 2. Xbox One. Le communiqué officiel devrait arriver dans la nuit et pour l’instant il s’agit de plusieurs sources du site GiantBomb. Tout serait abandonné selon le rapport, voyez-vous même :
Pour le moment Microsoft annonce juste un changement officiel mais sans donner les détails :
As a result of feedback from the Xbox community, we have changed certain policies for Xbox One reflected in this blog. »
Et voici le rapport de GiantBomb :
According to the GB report, the following will occurr:
– No more always online requirement
– The console no longer has to check in every 24 hours
– All game discs will work on Xbox One as they do on Xbox 360
– An Internet connection is only required when initially setting up the console
– All downloaded games will function the same when online or offline
– No additional restrictions on trading games or loaning discs
– Region locks have been dropped
Incroyable si tout cela se confirme ! On suit ça de près (on est actuellement dans l’avion pour rentrer).
[Mise à jour] : C’est officiel, voici le détail de Microsoft, désolé pas trop le temps pour la traduction, google trad si vous avez besoin mais les points évoqués juste au dessus sont donc vrais ! Bravo Microsoft !
So, today I am announcing the following changes to Xbox One and how you can play, share, lend, and resell your games exactly as you do today on Xbox 360. Here is what that means:
An internet connection will not be required to play offline Xbox One games – After a one-time system set-up with a new Xbox One, you can play any disc based game without ever connecting online again. There is no 24 hour connection requirement and you can take your Xbox One anywhere you want and play your games, just like on Xbox 360.
Trade-in, lend, resell, gift, and rent disc based games just like you do today – There will be no limitations to using and sharing games, it will work just as it does today on Xbox 360.
In addition to buying a disc from a retailer, you can also download games from Xbox Live on day of release. If you choose to download your games, you will be able to play them offline just like you do today. Xbox One games will be playable on any Xbox One console — there will be no regional restrictions.
These changes will impact some of the scenarios we previously announced for Xbox One. The sharing of games will work as it does today, you will simply share the disc. Downloaded titles cannot be shared or resold. Also, similar to today, playing disc based games will require that the disc be in the tray.
We appreciate your passion, support and willingness to challenge the assumptions of digital licensing and connectivity. While we believe that the majority of people will play games online and access the cloud for both games and entertainment, we will give consumers the choice of both physical and digital content. We have listened and we have heard loud and clear from your feedback that you want the best of both worlds.
Microsoft aurait pu trouver un compromis : les jeux physiques peuvent être prêtés physiquement et les jeux téléchargés peuvent être prêtés virtuellement. Les deux systèmes on leurs avantages et inconvénient.
La plus grosse bêtise de Microsoft en fin de compte c’est leur communication.
Par contre l’argument du « Maintenant je vais devoir changer de disque » me rend fou ! Quand je lis ça j’ai l’impression de parler à un mec de 180 kg qui est enchâssé dans son fauteuil et ne peux pas se lever…
si ils souhaitent tant que ça prmouvoir le demat, ils ont qu’a faire comme steam, cad, baisser les prix des jeux ou faire de grosses promos et là on ne se posera plus la question et on aura pas à changer de disque toutes les 5 minutes. c’est pas dur à faire ça, non ?! quel interêt aurait-on à acheter un jeu (comme actuellement) aussi cher qu’en version boite (meme quand celui-ci est depassé)
j’ai oublié de parler…qu’on perd aussi la faculté de changer de jeux instantanément (faut changer de disque), comme passer de son jeux de course à son rpg, à moins d’aller vers le dématérialisé. Le coté famille, avec 10 personnes pouvant se partager le jeu, ou alors notre bibliothèque de jeu accessible partout via online cloud et notre profil, vient de prendre le bord aussi, à moins d’acheter dématérialisé, encore, car ça prend le disque.
Le futur vient de mourir dans le présent…
Cool ! Mais il reste toujours le problème de Kinect qui est inutile, intrusif et qui fait monter le prix inutilement.
Qu’ils enlèvent Kinect et mettent la console à 400€ et ça sera PARFAIT.
Car je vous rappel on gagne quoi, plus de connecte obligatoire toutes les 24h et l’okaz qui ne sera pas encadrée (l’okaz était autoriser, sous condition mais elle existait). Ok on perd quoi le cloud gaming c a dire fini le switch gaming qui consister a pourvoir jouer a un jeu dans l’instantané, je m’explique je joue a halo mon pote m’invite à faire une partie en ligne de forza. j’accepte, halo se met en pause et forza se lance instantanément et je peut reprend instantanément ma partie d’halo quand… Lire la suite »
exactement diurnambul !!!
En même temps il ne faut pas se leurrer. Si Microsoft a changé son fusil d’épaule, c’est juste qu’il a constaté que la majorité des joueurs étaient contre ce qu’il proposait.
Et oui MS est une entreprise qui réagit, maintenant: place a la baisse de prix :))
Baisse de prix, attend de voir dans une semaine si les pré-commandes augmente. Car si il arrive a leur objectifs rien ne bougera; Il faut pas oublier microsoft est la pour faire de l’argent et remplir des objectifs.
Oui justement, Sony a trop de fan qui achete les yeux fermé, alors si en plus ils sont plus puissant et moins chère , microsoft va vite baisser les prix: ils n’auront pas le choix !