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La Xbox 720, une console évolutive ?

La Xbox 720, une console évolutive ?
Le 27 juillet 2012
Le 27 juillet 2012

Encore plus prés du PC

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Un dépôt de brevet laisse supposer que la prochaine console de Microsoft sera basée sur l’idée de proposer une console évolutive au niveau hardware (pouvoir l’upgrade ou downgrade physiquement à l’image d’un PC). Cela voudrait dire que la durée de vie de la console n’aurait plus rien en commun avec ce qu’on a connu jusqu’aujourd’hui, car elle serait basée sur les améliorations du hardware et non sur un remplacement de console.

En effet, ce brevet, déposé en décembre 2010 et découvert par un forumeur, parle d’une architecture multimédia à l’image du PC afin de garantir la qualité de service concernant les applications et jeux tout en ayant la possibilité d’améliorer, et même le contraire, les ressources de la plate-forme et, en particulier, le hardware dans le temps.

La principale image présente dans la documentation du brevet décrit une architecture modulable d’une console, image qui ressemble étrangement aux éléments d’un document leaké de la Xbox 720, en Mai.

De la même manière qu’un Pc, construit autour d’une base qui comprend des composants principaux, Microsoft propose leur propre « architecture de base » pour un hardware de console modifiable. Plusieurs modèles sont pris en considération, mais tous sont basés sur un système multi CPU/GPU. Un combo CPU/GPU pour la console et son système et l’autre pour faire tourner les jeux.

Dans un leak de Xbox 720, il y avait un concept que Microsoft appelait le transmedia gaming. C’est l’idée d’avoir des applications qui tourneraient correctement en même temps que les jeux. En exemple nous avions un jeu de golf qui tournait en même temps qu’une vraie transmission d’une compétition de golf ou alors la possibilité de streamer la TV tout en jouant, etc… La stratégie de Microsoft est de s’assurer que tout cela se fasse sans détériorer la qualité de jeu, pour cela ils proposent de lier tous les aspects de la console afin d’assurer assez de bande passante et homogénéiser l’utilisation des ressources du système.

Concernant Kinect, il y a une différence entre le leak et le brevet, alors qu’on était supposé avoir deux caméras, il semblerait qu’il n’y en aurait qu’une seule dans le produit et que Kinect serait connecté par USB, un choix étonnant si l’on considère que sur la machine actuelle, sa latence est due, entre autres, à cette connectique.

Si on prend l’exemple de l’iPad et de ses jeux 3D qu’on peut jouer à travers plusieurs machines, des jeux qui tournent mieux avec un meilleur processeur, et qu’on combine cela avec le modèle de Microsoft – « acheter maintenant, payer mensuellement », on pourrait avoir un système évolutif (même si des mises à jour annuelles d’un composant comme le processeur semblent peu probables) dans le temps, subventionné par des payement mensuels, cela résoudrait également le problème de retro-compatibilité.

Vous l’aurez compris, la principale idée de tout ça est de pouvoir modifier le hardware dans le temps, améliorer le CPU (processeur) ou le GPU (carte graphique), par exemple. Un diagramme propose même un troisième combo CPU/GPU pour des raisons encore inconnues.

Cette notion de hardware évolutif est en totale contradiction avec les normes d’aujourd’hui. Et si cela arrivait ? A quoi devrions nous nous attendre ? Aurions-nous différentes versions de Xbox 720, différentes dans leur hardware ? Aura-t-on un abonnement mensuel qui comprend la procuration des dernières pièces ? Soudainement, le nom hypothétique de Xbox Infinty semble pertinent.

Souvent, ce genre de brevets sont déposés, pour des raisons légales, sans pour autant être exploités. Cependant, les liens avec la fuite existante, qui sont, peut être, plus qu’une simple coïncidence suffisent à éveiller notre curiosité et toutes ces déclarations selon lesquelles Microsoft voudrait faire de la prochaine Xbox le centre média de notre salon, contribuent à l’aiguiser encore plus.

Cela dit, ne vous emportez pas et gardez à l’esprit que ce projet pourrait être démenti, car il date de 2010 et on pourrait nous dire qu’il était seulement l’objet d’une discussion.

Alors, chers lecteurs, est-ce que l’idée vous plait ? Est-ce que le rôle de la console sera dénaturé ou serait-ce une évolution bienvenue ?

L
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

22 commentaires

22 Commentaires
R
Romx44
27 juillet 2012 15h20

@onyxangel
oui tu as raison, mais c’est quand même raisonable surtout pour du upgrade aprés

sinon faut pas oublier que les dev’ poussent les constructeurs pour avoir des meilleurs machine, ce qui veut dire que ce projet est peu être tombée dans les oubliettes

S
speedy07
27 juillet 2012 15h29

Moi ça ma va bien.C ‘est une très bonne idée.Comme ça on aura une machine toujours au top.. Sur pc selon la carte graphique le jeu est en ultra voir en très haut avec au sans les effets et si les personnes ont une carte beaucoup plus vieille il joue en moyen donc ça n’empêche pas de joué au jeu !! de plus si il font un abonnement mensuel comme c’est déjà le cas en téléphonie portable iphone 4 700€ seul et 100€ en abonnement ça permet au personnes de… Lire la suite »

G
GzU_83
27 juillet 2012 15h48

Vous pouvez être sur que microsoft a déjà abandonné l’idée.
Donc les dévellopeurs vont galérer à adapter à chaque machine?je n’y crois pas du tout!

X
XF Kephren
27 juillet 2012 15h56

Euh juste une question il vont faire des composants qu’ils remplaceront et puis on pourra le faire tous seul ou il faudra aller chez un vendeur certifié Microsoft. Parce que franchement quelque soit le constructeur dés que tu ouvres la console sa fait cramer la garantie. Donc je vois pas vraiment le système ce mettre en place. Après je peux me tromper je suis pas voyant et pas analyste du jeux vidéo. Donc attendons de voir je pense que l’année prochaine ou en 2014 que l’on devrait avoir l’annonce de… Lire la suite »

S
SuperNael
27 juillet 2012 17h49

Ouai vue la fiabilité des consoles si on l’ouvre sa fera sauté la garantie ^^

B
bost
27 juillet 2012 21h40

perso, ca me fait plus flipper qu’autre chose ce genre de délires…j’ai toujours joué sur console pour la simplicité, insérer une disquette/cd/dvd et jouer directement.déja que j’ai cru devenir fou en allumant ma 360 pour la 1ere fois moi qui pensais que la brancher suffisait, je me suis retrouvé a devoir configurer des ports, a acheter un câble hdmi etc…. de fait, plus on s’approche du pc, moins ca me plait… je pense (ou j espère) ne pas être le seul dans ce cas qui demande juste a sa console… Lire la suite »

S
SuperNael
27 juillet 2012 22h12

Je suis d’accord avec toi le jeu pc j’y joue rarement , il y a souvent des soucis ( sa rame sa savoir pourquoi, mise a jour qui bloque, connections steam qui merde )bref c’est pour sa que j’y joue tres peu .

Sur cette gen sa commence a devenir la même chose, j’ai de moins en moins de temps à consacrer aux jeux et quand j’allume ma console, je dois me taper des maj résultat je l’éteins direct en me disant fait chier sa sera une prochaine fois ^^

M
manekineko
27 juillet 2012 22h49

Ca me fait furieusement penser à la 32X de Sega. ‘tain tout le bordel que ça foutait ces upgrades (même si c’était cool de jouer avec des jeux plus beaux). A la fin tu le joueur lambda comprenait plus rien (qu’est ce qu’il fallait pour jouer à tel jeu, était ce toujours la Megadrive ? le Mega CD et/ou la 32x était une extension ou une nouvelle console ?…).

Bon courage à Microsoft pour être clair à ce niveau si ils décident d’emprunter cette voie.

Lynia
Lynia
28 juillet 2012 12h05

Bah moi je suis d’accord… s’il s’agit d’upgrader tous les 5 ans MINIMUM (ça ferait une console NG moins chère :p) avec renouvellement donné de garantie haha !

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