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PUBG : la première mise à jour de 2018 est en ligne, détails du patch note

Nouveau patch
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Le quatrième patch pour PUBG – PlayerUnknown’s Battlegrounds est maintenant disponible sur 2. Xbox One. Il pèse 4,46 Go et apporte des correctifs et ajustements attendus par la communauté, comme la possibilité de configurer l’accélération de la visée et un équilibrage des dégâts des armes pour contrer l’utilisation des véhicules dans les derniers cercles, qui s’avérait être une tactique un peu trop efficace.
Avec cette mise à jour, c’est aussi les serveurs solo exclusivement en vue à la première personne qui sont mis en ligne.
PUBG Xbox One : astuces & guide pour bien commencer
PUBG Xbox Game Preview Patch Notes #4
- Gameplay
- Ajout d’une option pour ajuster l’accélération de la visée
- Les armes occasionnent plus de dégâts aux véhicules. Nous continuerons d’évaluer les retours des joueurs et la télémétrie et feront d’autres équilibrages si nécessaire.
- Des serveurs FPP Solo (Première personne) seront mis en ligne pour NA (North America), EU (Europe) et l’Océanie. Nous ouvrirons davantage de serveurs pour ces modes dans ces régions au besoin.
- Correction d’un bug quant aux lumières et ombres trop sombres en intérieur.
- Accélération du stick analogique ajoutée lors du saut en parachute.
- Optimization
- Performances PhysX améliorées
- FPS (images par seconde) légèrement augmentées au niveau des serveurs
- FPS (images par seconde) légèrement augmentées au niveau du client (joueur)
- Optimisations des VFX
- Options
- Option pour désactiver la musique du jeu
- Corrections des bugs
- Corrections d’un certain nombre de crashs connus
- Correction de l’interface lorsque plusieurs joueurs récupèrent du matériel d’une même source
N
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Sur x le jeu l’AG tjrs autant une cata marre à ce point la
moi je trouve qu’il tourne mieux c’est deja plus jouable. encore un effort sur le framerate et c’est correct.
Pour ma part je pense que les développeurs ne s’entendais pas une si grosse Hype autour de se jeu.
Voilà pourquoi il semble un peut dépassé par les Evénements.
Il y en a qui ont pas l’air de comprendre le « Game Preview » 😐
La hype était attendu vu le carton du jeu sur PC
Et il faut pas oublier qu’ils ont déjà sortis 4 mise à jour en l’espace d’un mois (en période de fêtes !), donc le jeu est bien suivi.
Ce qui m’énerve le plus, ce sont les « crashs »
On peut revenir en jeu, mais il faut se relancer tout le chargement du jeu.. Et pendant ce temps, notre voiture continue à rouler, ou notre perso à marcher… Bref, c’est très chiant ^^
Sinon ca tourne quand même mieux qu’au début.
@Toanui Beaucoup moins de crashs apparemment après la mise à jour. Je ne peux pas confirmer, je n’en ai jamais eu (sur X), mais si quelqu’un pouvait donner son ressenti dans les commentaires après quelques parties, ça serait sympa. 😉
Sur Xbox s ,plus fluide plus beau et moin de LAG
Tous ces comm qui disent que c’est plus fluide sur One Fat et S n’engagent que leurs auteurs car très subjectif ! La seule chose qui vale, c’est la preuve par l’image, DF fait un test à chaque mise à jour donc on verra d’ici demain ou après demain mais lors de la dernière c’était pas délire l’amélioration des FPS. Sur x on pouvait obtenir du 30 FPS de temps en temps mais ça chutait très vite et à de trop nombreuses reprises. Sur fat et S c’était toujours aussi… Lire la suite »
Avis rapide sur Fat après 4 parties : il me semble qu’il y a moins de lag et de rollback. Je n’ai pas eu de « retour windows ». Mais le nombre de partie est clairement insuffisant pour trancher.
Par contre il m’a semblé que les textures sur les maisons apparaissaient plus rapidement ainsi que le mobilier intérieur.
Mais idem, est ce lié à une période ponctuelle de meilleure connexion serveur client ou tout simplement à un effet placebo…
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