PUBG va être abandonné sur Xbox One et PS4 au profit de versions Xbox Series X|S et PS5

Plus tôt dans l’année, KRAFTON et PUBG Corporation avaient annoncé l’arrivée prochaine d’une version Xbox Series X|S et PS5 de PUBG – PlayerUnknown’s Battlegrounds. Aujourd’hui, on en apprend davantage à son sujet, ainsi que sur l’abandon des versions Xbox One et PS4.
PUBG va être abandonné sur Xbox One et PS4 au profit de versions Xbox Series X|S et PS5

À partir du 13 novembre 2025, la version console de PUBG : Battlegrounds ne sera plus disponible sur PS4 et Xbox One, marquant une transition définitive vers la PS5 et la Xbox Series X|S.
Ce changement vise à offrir une expérience plus stable, avec de meilleures performances visuelles et des taux de rafraîchissement plus fluides, tout en réduisant les problèmes de crash grâce à des optimisations mémoire.
Les données de compte et les achats existants seront conservés, et les joueurs pourront continuer leur progression sans procédure de transfert. Sur PlayStation, il sera nécessaire de télécharger la version PS5, tandis que sur Xbox, la mise à jour vers la version current-gen se fera automatiquement via Smart Delivery.
Après cette date, PUBG ne pourra plus être téléchargé ni joué sur PS4 et Xbox One. Les demandes de remboursement pour BATTLEGROUNDS Plus et PUBG : BATTLEGROUNDS seront traitées selon les politiques propres à chaque plateforme.
Les performances sur Xbox Series X|S et PS5
Côté performances, la PS5 Pro et la Xbox Series X proposeront une résolution 2160p à 60 FPS, la PS5 standard affichera du 1440p à 60 FPS, et la Xbox Series S offrira du 1080p à 60 FPS ou du 1440p à 30 FPS, avec possibilité de choisir entre deux modes : Résolution et Performance.
Le studio précise que le cross-play entre plateformes reste une priorité, avec pour objectif un 60 FPS stable sur toutes les consoles. Cette transition prépare également le terrain pour des contenus plus ambitieux à venir et permettra au studio de s’adapter plus rapidement aux évolutions du marché.
Si la priorité c’est le cross play j’espère bien qu’ils vont intégrer la gestion du clavier/souris, car personnellement, il est hors de question que j’y retourne sans ça…
D’ailleurs j’espère bien que le succès probable de BF6 va d’ouvrir la voie à la généralisation de cette prise en charge.
C’est INDISPENSABLE dorénavant.
C’est pas indispensable si l’option crossplay console only est disponible… En fait je suis totalement contre l’implantation du clavier souris sur des fps pvp sur console… C’est 0 fair car dans un jeu comme Battlefield c’est un net avantage et qui a essayé de jouer les deux méthodes peut confirmer… Donc non, le clavier souris c’est parfait pour les jeux style age of empires mais laissez les fps tranquilles. Tu veux jouer clavier souris en pvp? Achete toi un pc.
Non non, je veux jouer clavier/souris et je vais le faire aussi sur console…
D’ailleurs ton option “consoles only” peut parfaitement être remplacée par des options “c/s only” et un autre “joypad only”. D’ailleurs ce serait même mieux pour toi car ça éviterait à beaucoup de gens de passer par le Xim pour rouler sur les sessions supposément jouées au pad…
Jouer à un FPS à la manette xD surtout PUBG qui n’a pas d’aide à la visé comme Call of ou BF… Clairement ils doivent mettre le C/S sur consoles, ce jeu est tellement bien qu’il mérite ça.
Sauf ça fait juste créer un désavantage pour ceux qui jouent a la manette… Oui ça peut être manette vs.manette only peu importe mais il ne faut pas les melangera ensemble! Ça fait juste créer un déséquilibre entre les deux… Ils peuvent arranger ça comme ils veulent tant que les supports soient separés.
Pis KoF tu as l’air d’avoir 10 ans avec ta première phrase donc j’ai pas lu le restant de ton commentaire mais j’ai sûrement rien manquer
@kof jouer a un FPS au clavier XD. Plus sérieusement, il y a un désavantage, juste qu’il doivent proposer des serveurs avec seulement la manette ou clavier ou alors faire quelque chose pour moins davantage au clavier souris. Je le vois bien sur les sniper par exemple. Certes je ne suis pas très bon au fps mais bon.
Non mais VDD quand tu as joué des années à des FPS au clavier souris sur PC, il est très dur d’apprécier le gameplay à la manette pour ce type de jeu quand tu reviens sur console. Pour ma part, je trouve la visée bien moins précise et je n’arrive plus trop à prendre du plaisir sur les FPS à la manette…
PS: Pareil pour certains STR qui ne sont pas du tout intuitifs à la manette…
C’est logique et beaucoup d’autres jeux suivront, comme Fortnite, Rocket League et Fall Guys.