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Le mode campagne d’un FPS coûte 75% du budget indique Cliff Bleszinski

Le 1 février 2016
Le 1 février 2016

C’est quand même énorme

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Le créateur de la série Gears of War est en plein développement de son futur jeu free-to-play PC Lawbreakers mais certains en profitent pour évoquer avec lui le milieu du jeu vidéo en général. C’est le cas de PCGamer qui a discuté avec Cliff Bleszinski des modes campagne dans les FPS.

Cliff Bleszinski indique que le mode campagne dans un FPS représente souvent 75% du budget du jeu. C’est un chiffre assez énorme qui pourrait expliquer en partie que certains FPS récents en sont dépourvus. C’est par exemple le cas de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X qui mise uniquement sur le multijoueurs, ou encore de la version PS3 et Xbox 360 de Call Of Duty : Black Ops 3 qui a carrément été amputée du mode solo pourtant bien présent sur 2. Xbox One et PS4.

CliffY B. explique que les joueurs terminent la campagne en un week-end puis se mettent ensuite sur le mode multijoueurs du jeu. On comprend entre les lignes qu’il s’agit d’un investissement élevé dans le développement d’un jeu compte tenu du peu de temps passé au final sur le mode solo par les joueurs.

Et pourtant, le prix des jeux multi-only, lui, n’a pas été revu à la baisse de 75%. Certains proposent toujours des DLCs à prix d’or (Star Wars Battlefront) et d’autres misent sur des DLCs gratuits, comme c’est le cas pour Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X.

L
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

commentaires

8 Commentaires
E
Ezekiel.666
1 février 2016 10h49

Mouai! Moi, si je prend tel ou tel jeux, c’est pour son solo. Donc pas de solo, pas d’achat !

Et quand je vois la politique qui se fous doucement en place des jeux « 100% multi », je sens venir la quenelle bien profonde (déjà en cours, sur une globalité des titres qui partent dans ce sens).

Puis, si on enlève 75% du coût (donc moins chère), pourquoi le jeux est toujours vendu au prix fort ? Ha! Oui! Que je suis c**….

Z
zx6r4
1 février 2016 11h21

Pareil qu’Ezekiel, ce qui m’intéresse en premier dans un jeu, c’est son solo. Je ne suis pas vraiment d’accord quand Cliff indique que les joueurs finissent le solo en un week-end. Dans ce cas là il parle des jeux qui ont un solo relativement rachitique. Si les développeurs font des jeux avec des vrais campagnes, une histoire bien travaillée, on peut avoir des solos bien long. Pour ce qui est du multi seul, je continue de dire que ça ne vaut pas le prix d’un jeu complet, ou qui ne… Lire la suite »

L
lacrasse
1 février 2016 12h02

en meme temps,il doit surtout parlé de cod,ou 80% si ce n’est plus,touche meme pas à la campagne …… moi,ça me dérange pas qu’un jeu soit que multi,mais pas du style titanfall,ou le contenu au départ était pas terrible ……. un jeu comme halo 5 me convient parfaitement ou on a les dlc gratuit et pour tous,aux moins c’est pas comme cod ou les fps made in EA,on si tu as pas les dlc,t’es un peu mis de coté !! je sais pas si cod ça a changé,mais à l’époque… Lire la suite »

S
sil33
1 février 2016 12h48

En méme temps si on fini le solo en un Week end c’est que les dev leur donne une durée de vie ridicule.Ce que nous dit ce monsieur c’est que l’on aura de plus en plus de fps 100% multi au prix fort et que doute façon ç’est eux qui décident de ce que sera l’avenir du jeu vidéo.

B
Blondin
1 février 2016 13h45

Comme d’autres plus haut, dans ce genre de jeu, c’est le solo qui m’intéresse en priorité. Maintenant s’il y a un très bon multi, je suis client aussi. Dernièrement c’est Titanfall et surtout Halo 5 qui m’ont éclaté. Sinon, le multi, s’il n’est pas excellent, je l’essaye, mais c’est tout. Après, c’est paradoxal; dans l’ensemble je n’arrive pas à passer des heures et des heures sur un multi, mais d’un autre coté j’aimerais trouver plus de jeux de la qualité d’un Quake 3; à l’époque c’était un ovni, un jeu… Lire la suite »

M
Marcus68
1 février 2016 20h05

Ce qu’elle est loin l’époque des vrais fps multi comme BF2. Les devs perdent tellement de temps sur les campagnes solo alors que les hardcore gamers vont passer 2000 heures sur un multi bâclé et raté !

J
jmabate
2 février 2016 18h00

si ils préfèrent mettre 100% des 25% du budget pour faire un jeux multi « only » ! je n’achète pas un jeux sans solo et encore moins à 70€ pour 50% de son contenu en moins ! par contre, je comprend que certains FPS s’y prêtent plus que d’autres et de ce point de vue j’adhère mais en restant clair, net est précis, sans tromper la « cible » ! Rainbow 6, Battle field, CoD et d’autres, cela ne me dérange absolument pas, que le solo soit abandonné, puisque la DA n’est pas… Lire la suite »

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