EA : une nouvelle génération de meilleure qualité
Moins de temps perdu
EA avait déjà parlé de cet aspect de la next-gen avant la sortie des consoles mais tenait manifestement à le réaffirmer à travers cette nouvelle déclaration, hier, de son patron :
«Nos équipes sont déjà au travail sur de nouvelles technologies pour nos produits. Une des nuances de cette transition [par rapport à la précédente génération] c’est qu’à la fois Sony et Microsoft ont simplifié leur architecture et simplifié leurs outils de développement.
Durant la dernière transition nous avons passé les deux ou trois premières années uniquement à chercher comment tirer le meilleur des machines, et particulièrement parce que les deux étaient très différentes. Alors la bonne nouvelle c’est que nous avons atteint maintenant un niveau de qualité au lancement que nous n’avions pas pu avoir la dernière fois. Et nos équipes sont déjà en train de penser à l’avenir et aux prochaines innovations.»
Tout ça c’est très bien pour nous, surtout qu’on devient de plus en plus exigeants par rapport à la somme que l’on investie. Par contre, Mr EA, si vos serveurs pouvaient suivre, ça serait sympa aussi… Parce que chaque lancement de jeu, on retombe toujours dans les mêmes travers.
Comme je le disais l’évolution sera très faible entre le début et fin de la gen car ils sont déjà dans un développement sur du hardware et une architecture déjà connu. J’espère que cette gen va pas duré trop longtemps (à priori non de ce que disent les développeurs).
enfin bref les consoles sont déjà à la ramasse, heureusement qu’ils existent leur exclu pour les acheter. Enfin je trouve qu’il y en pas mal qui franchit la barriére pour aller sur PC(titanfall,naruto,castlevania,…)
ouai ba il serais temps parce-que la niveaux claque est nouveauté c pas trop sa.
Merci pour votre article mais par pitié ne commencez pas a laisser passer des news avec autant de fautes d’orthographe que ce soit dans la citation ou dans le reste.
Merci
Mouais quand on voit ce BF4 est devenu …. Meilleure qualité mais non terminé.
ne commencez pas { {{à}} } laisser passer
“La critique est aisée, mais l’art(icle) est difficile” ^^
Que ce soit la com ridicule de cro$oft, l’interface brouillon de la One ou les beaux discours des développeurs, tout ceci n’est pour l’instant que chaos… mais j’oubliais que «la théorie du chaos contribue à trouver de l’ordre caché sous un désordre apparent.»
On a finalement peut-être encore l’espoir de voir dans un futur, j’espère proche, cet ordre caché dans de magnifiques jeux 😉
l’art de pisser dans le violon …