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Microsoft prépare son propre service de streaming pour les jeux
Démonstration en interne
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The Verge a eu vent d’une démonstration interne de Microsoft de leur futur possibilité de streamer des jeux via le Cloud. Là c’était Halo 4 (ce qui n’est pas rien) qui était joué sur Windows (avec un pc bas de gamme) et Windows Phone, un Lumia 520, avec seulement 45 ms de latence.
La personne qui a assisté à l’event dit que le jeu tournait bien sur les deux plateformes. Microsoft est bien conscient que Sony va proposer rapidement le même service avec Gaïkaï et a donc tout intérêt à aller dans le même sens.
D
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Énorme, HALO sur mon Ative S
Non mais Halo quoi !!! C’etait plus fort que moi fallait que je la fasse euh….. désole …:o)
Aie t’a acheté un Samsung :/ Nokia est vraiment mieux 😉
cool tout ca 🙂 (et dire que mon prochain tel sera le lumia 520 j’ai bien fait B-) )
Moi j’ai un Nokia Lumia 920. Et franchement y a pas a dire c’est du téléphone 😀