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Microsoft prépare son propre service de streaming pour les jeux

Le 27 septembre 2013
Le 27 septembre 2013

Démonstration en interne

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The Verge a eu vent d’une démonstration interne de Microsoft de leur futur possibilité de streamer des jeux via le Cloud. Là c’était Halo 4 (ce qui n’est pas rien) qui était joué sur Windows (avec un pc bas de gamme) et Windows Phone, un Lumia 520, avec seulement 45 ms de latence.

La personne qui a assisté à l’event dit que le jeu tournait bien sur les deux plateformes. Microsoft est bien conscient que Sony va proposer rapidement le même service avec Gaïkaï et a donc tout intérêt à aller dans le même sens.

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

commentaires

5 Commentaires
[
[-_muerte_-]
27 septembre 2013 11h18

Énorme, HALO sur mon Ative S

M
Megadeth13421
27 septembre 2013 17h51

Non mais Halo quoi !!! C’etait plus fort que moi fallait que je la fasse euh….. désole …:o)

V
Vinc3iZ
27 septembre 2013 18h13

Aie t’a acheté un Samsung :/ Nokia est vraiment mieux 😉

J
JaWoOuh
27 septembre 2013 19h29

cool tout ca 🙂 (et dire que mon prochain tel sera le lumia 520 j’ai bien fait B-) )

G
GothicShadow360
27 septembre 2013 19h57

Moi j’ai un Nokia Lumia 920. Et franchement y a pas a dire c’est du téléphone 😀

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