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Bungie a quelques regrets sur Halo

Le 8 juillet 2013
Le 8 juillet 2013

Il aurait été mieux…

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Le co-fondateur de Bungie et créateur de Halo, Jason Jones, est revenu sur la franchise lors d’une interview à IGN. Selon lui la franchise aurait été encore meilleure si elle avait été faite aujourd’hui.

«A quel point le jeu aurait été différent, je n’en suis pas sûr. Je pense qu’il aurait été meilleur. Nous aurions fait les choses un peu différemment. Avec le recul que j’ai maintenant, j’aurais changé quelques petites choses. J’aurais changé le pistolet. »

Il regrette notamment sur ce dernier point ne pas avoir modifié la puissance de cette arme plus tôt dans le développement de Halo 1 plutôt que d’avoir fait un changement de dernière minute alors que le jeu était déjà bouclé.

Est-ce que vous pensez que la franchise évolue dans le bon sens maintenant avec 343i ?

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

33 commentaires

33 Commentaires
A
AceParty
8 juillet 2013 7h51

Oui et non, 343i détruit l’univers et ajoute pleins d’éléments à leurs sauce qui sont ridicule que ce soit univers ou gameplay. J’en reviens toujours pas q’une ex spartan a pris le contrôle de l’ONI c’est juste ridicule + les spartans IV qui sont juste des marines arrogant en armure qui enlève tout le charme des spartans, les ODST qui n’existe plus, les humains qui sont a 5 millions de survivants sans ressources trouve le moyen de te faire une armada de vaisseaux. Bref ajouter le multi façon cod aussi.… Lire la suite »

J
JaWoOuh
8 juillet 2013 8h16

entièrement d’accord avec toi Ace….j’essai d’avoir un peut d’espoir pour le 5 :’-(

E
Esha
8 juillet 2013 9h15

J’approuve complètement Ace, après ils devaient bien créer une nouvelle intrigue, un nouveau bestiaire et changer un peu de contexte, même si effectivement, les Spartans IV font juste marines en plus c**. Et cette flotte de vaisseau bricolée on ne sait comment (enfin, si on veut vraiment justifier, on peut extrapolé).

Mais ce qui m’a le plus déçu au final, ce n’est pas l’histoire, ni même le gameplay (qui reste le même) mais ce fichu multi…Enfin, je pense (et espère) qu’ils vont se reprendre.

R
Raster
8 juillet 2013 9h57

Mouhahaha haha
Quelle chute !
Entre le titre de la news et ce que le type dévoile ….
Je m’attendais à un regret par rapport à l’histoire, au Level design, à la narration …. Non non juste le flingue. Indécrottable ces américains !

P
pauloSH0W
8 juillet 2013 10h19

ce que 343 industries ont fait à halo est pitoyable, une campagne fade, on s’ennui, pan pan pan, on avance pour appuyer sur un bouton et ça recommence, le pire: le multi, des atouts et des classes à la COD ou BF, des cartes pas terribles, on ne peut pas avoir 2 armes en mains, et le pire: les séries d’élimination !!! bref je joue encore à halo 3 depuis sa sortie, le 4 lui n’a fait que 15 jours… 😐

S
SnowAndSilence
8 juillet 2013 10h31

Merci pour vos commentaires les gars. Vous n’imaginez pas à quel point ça fait plaisir de savoir qu’il reste des puristes de Halo. Très déçu aussi par ce Halo 4. J’ai trouvé que la bande originale était insipide et en totale décalage avec l’univers de Halo (et à des années-lumière des sublimes compositions de Martin O’Donnell). Les armes prométhéennes ont été un échec sur le plan créatif. Certaines se révèlent particulièrement inefficaces et désagréables à utiliser tel que le Suppressor. Les grenades prométhéennes sont d’une puissance ridicule, ne faisant quasiment… Lire la suite »

S
SnowAndSilence
8 juillet 2013 10h31

Merci pour vos commentaires les gars. Vous n’imaginez pas à quel point ça fait plaisir de savoir qu’il reste des puristes de Halo. J’ai trouvé que la bande originale était insipide et en totale décalage avec l’univers de Halo (et à des années-lumière des sublimes compositions de Martin O’Donnell). Les armes prométhéennes ont été un échec sur le plan créatif. Certaines se révèlent particulièrement inefficaces et désagréables à utiliser tel que le Suppressor. Les grenades prométhéennes sont d’une puissance ridicule, ne faisant quasiment aucun dégât. Le Boltshot n’apporte rien d’enrichissant… Lire la suite »

P
pauloSH0W
8 juillet 2013 11h03

C’est vrai que la bande son est naze, à un moment on se croirait dans star wars :’-))

S
starzic1
8 juillet 2013 11h08

Je dois vraiment être le seul à avoir apprécié le jeu :o)

H
Hungert
8 juillet 2013 11h28

La bande-son n’est pas naze, loin de là. Plutôt que de copier/coller O’Donnell, Davidge a su apporter du nouveau à la saga. Quant au background, c’est complètement le contraire, 343i ont plus étoffé et élargi l’univers que le détruire. Sans oublier qu’Halo 4 le 1er véritable Halo de 343i, il ne fallait pas s’attendre au messi, c’est normal que des erreurs soient faites. Mais pour une première fois, ils s’en sortent plutôt bien. On pourra toujours critiquer le multijoueur et le Spartan Ops par contre… Pour les joueurs non-compétitifs, le… Lire la suite »

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